根據韓國公正交易委員會的決定,Nexon公司因涉嫌在遊戲內道具方面欺詐用戶,被罰款116億韓元(約6333.6萬元人民幣)。這項決定是暫時性的,旨在保護用戶權益並維護遊戲市場的公平競爭環境。
根據調查結果,我們發現Nexon在2010年至2021年期間對熱門遊戲《冒險島》和《泡泡鬥士》等進行了多次暗中調整,影響了隨機道具的機率,讓用戶處於不利的位置。這樣的行為違反了《電子商務消費者保護法》。
大家可能會覺得116億韓元(約6333.6萬元)並不算多,但事實上,這已經是迄今為止韓國公正交易委員會(KFTC)對違反該法案的企業徵收的最高罰款金額了。
據介紹,2010年5月,Nexon在《冒險島》中推出了名為「魔術方塊」的遊戲。這個玩法的作用是可以重置玩家角色所穿戴裝備的詞條屬性,提高戰力。根據數據顯示,魔術方塊的收入約佔《冒險島》總收入的30%,並且成功地帶動了Nexon的利潤成長。這一玩法被認為是玩家提昇實力的必要途徑之一。
根據官方調查結果,發現Nexon在銷售「魔術方塊」時,透過偷偷改變機率演算法,使得使用者取得潛在需要選項的機率大幅降低,甚至為零。
根據公平貿易委員會的解釋,Nexon 暗示玩家可以透過探險發現變化,同時指示客服在適當時候回答與機率相關的問題。
調查結果顯示,Nexon 在2010 年5 月剛推出「魔術方塊」時將選項出現的機率設定為相等,但從2010 年9 月15 日開始悄悄改變了機率結構,因此後來很難再隨機到玩家追求的熱門選項,但他們並未告知用戶。此外,從 2011 年 8 月 4 日至 2021 年 3 月 4 日,Nexon 再次改變了機率結構,導致玩家在使用「魔術方塊」時「根本不會出現用戶『偏好度較高』的某些選項」。
此外,Nexon 在2011年8月4日發布的通知中宣稱"魔術方塊功能並沒有改變",然而事實是他們在當時已經偷偷修改了其中的隨機抽取機率。
2013 年7 月4 日,Nexon 又推出了“黑色魔術方塊”,玩家可以藉此打造最高等級的裝備(傳奇級),最初機率設定為1.8%,但該公司後來在2013年7 月至12 月期間將機率下調至1.4%,2016 年1 月再次下調至1%,同樣未告知用戶。
除此之外,KFTC 也表示 Nexon 在《泡泡戰士》等遊戲中同樣存在類似的暗改行為。
以上是因暗改《冒險島》等遊戲道具隨機抽取機率,Nexon 被韓國罰款 116 億韓元的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!