原神作為一個以開放世界為主題的RPG遊戲,二次元的畫風深受大家的喜愛,那麼原神風神技能是什麼?原神中大家常說的風神就是溫迪,為風屬性角色,下面就讓小編帶大家了解一下相關內容,有興趣的夥伴一起來看看吧。
#1、神代射術
普通攻擊
進行至多六段的連續弓箭射擊。
重擊
為了進行更高傷害和更精準的射擊,我們需要進行瞄準。當我們瞄準時,天地之風會不斷地積聚在箭矢上。一旦箭矢充滿了風之力,它就會帶來風元素傷害。這樣的攻擊方式可以幫助我們在解謎中取得更好的效果。
下落攻擊
從空中射出箭雨,並迅速下墜衝擊地面,在落地時造成範圍傷害。
2、高天之歌
呼喚與詩和樂協鳴的風,將在塵泥中行走的事物送上高空吧。
點按
在敵人所在的位置喚出風域,造成風元素範圍傷害,並擊飛其中的敵人。
長按
以自身為中心,喚出更大的風域,造成風元素範圍傷害,並擊飛其中的敵人。長按施放後,溫迪會乘風飛到空中。被高天之歌擊飛的敵人,短時間內會緩慢墜落。
3、風神之詩
射出千風匯聚而成的箭矢,在前方造出巨大的暴風之眼,將敵人捲入,持續造成風元素傷害。
元素轉化
若暴風之眼在技能持續期間接觸了水元素/火元素/冰元素/雷元素,則會獲得對應元素屬性,額外造成該元素的附加傷害。元素轉化在技能持續期間只會發生一次。
4、天賦
緒風之擁-長按高天之歌後,會產生上升氣流,持續20秒。
暴風之眼-風神之詩效果結束後,會為溫迪恢復15點元素能量;若產生了元素轉化,則同樣為隊伍中所有對應元素的角色恢復15點元素能量。
恆風隨行-隊伍中自己的角色滑翔消耗的體力降低20%。無法與效果完全相同的固有天賦疊加。
以上是《原神》風神技能介紹一覽的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!