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如何將記憶體中的點陣圖資料繪製在DC上

王林
王林轉載
2024-01-07 14:10:25571瀏覽

詳細解釋如何將記憶體中的點陣圖資料繪製在裝置上下文(DC)中:

在Windows程式設計中,我們可以使用GDI(圖形裝置介面)來將記憶體中的點陣圖資料繪製在裝置上下文(DC)上。以下是一些步驟以及範例程式碼:

一、解謎步驟:

  1. #1. 建立記憶體中的點陣圖: 使用CreateCompatibleBitmap函數建立一個相容的點陣圖,然後使用CreateCompatibleDC函數建立一個相容的記憶體DC,並將位圖選入記憶體DC。

  2. 2. 繪製影像到位圖: 使用GDI函數,例如SelectObjectBitBlt,將影像資料繪製到位圖上。

  3. 3. 將記憶體中的點陣圖繪製到螢幕DC: 使用BitBlt函數將記憶體中的點陣圖繪製到目標DC (通常是視窗的DC)上。

二、範例程式碼如下:

#include <Windows.h>

void DrawBitmapOnDC(HDC hdc, HBITMAP hBitmap, int x, int y) {
    // 创建内存DC
    HDC memDC = CreateCompatibleDC(hdc);

    // 选择位图到内存DC
    HBITMAP oldBitmap = (HBITMAP)SelectObject(memDC, hBitmap);

    // 获取位图信息
    BITMAP bitmapInfo;
    GetObject(hBitmap, sizeof(BITMAP), &bitmapInfo);

    // 将内存中的位图绘制到屏幕DC
    BitBlt(hdc, x, y, bitmapInfo.bmWidth, bitmapInfo.bmHeight, memDC, 0, 0, SRCCOPY);

    // 恢复原始位图
    SelectObject(memDC, oldBitmap);

    // 删除内存DC
    DeleteDC(memDC);
}

int main() {
    // 获取窗口DC
    HWND hWnd = GetDesktopWindow();
    HDC hdc = GetDC(hWnd);

    // 创建内存中的位图
    HBITMAP hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc, 100, 100);

    // 绘制图像到位图
    // 这里可以使用其他方式加载图像数据到位图,例如LoadImage、GDI+等
    // 为示例,这里创建一个红色的位图
    HBRUSH hBrush = CreateSolidBrush(RGB(255, 0, 0));
    HDC memDC = CreateCompatibleDC(hdc);
    HBITMAP oldBitmap = (HBITMAP)SelectObject(memDC, hBitmap);
    FillRect(memDC, &RECT{ 0, 0, 100, 100 }, hBrush);
    SelectObject(memDC, oldBitmap);
    DeleteDC(memDC);
    DeleteObject(hBrush);

    // 将内存中的位图绘制到窗口DC
    DrawBitmapOnDC(hdc, hBitmap, 100, 100);

    // 释放资源
    DeleteObject(hBitmap);
    ReleaseDC(hWnd, hdc);

    return 0;
}

總結:

##要在DC上繪製記憶體中的點陣圖數據,首先需要建立一個相容的點陣圖和記憶體DC,然後使用GDI函數將影像繪製到位圖上,最後將點陣圖繪製到目標DC上。這個過程包括點陣圖的建立、繪製以及繪製到螢幕的步驟。

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