職業排名分析
法師是一種職業,裝等越高,其DPS提升的幅度就越大。尤其是配上795橙戒所帶來的強大爆發力,這使得法師在6.2.3版本中依舊是頂尖職業之一。
對於盜賊職業來說,6.2版本的DPS表現非常出色。敏銳賊在DPS排名上穩居第二,不過如果能提升裝等,很有可能超過法師成為頂級職業。
在6.2.3版本中,聖騎士的影帝技能的傷害提高了8%。由於聖騎士本身是一個擅長爆發輸出的職業,因此在該版本中,聖騎士在榜單中的提升幅度非常明顯。
德魯伊在6.2.3版本中得到了一點小小的增益,大約提高了6%的DPS。野性德魯伊在普通等級的裝備下也超過了法師的DPS。
術士在6.2版本中進行了BUFF加強,痛苦和毀滅依舊保持強勢,而惡魔術則稍顯疲弱。我們期待7.0版本對惡魔術進行改動,讓它變得更強大。
在6.2.3版本中,武僧的傷害得到了約10%的提升,這對武僧的DPS排名來說是一個小小的進步。然而,儘管有這樣的提升,武僧仍無法改變其在DPS排行榜上地位不高的局面。
牧師職業在最新的版本中沒有明顯的增強,但暗牧在高裝等級的排名有了顯著的提升,尤其是透徹暗牧已經進入了前十名。至於虛空熵能的情況,似乎有些人在使用它。
薩滿:6.2.3薩滿幾個技能提高了4%的傷害,如此小的變動導致其排名依舊在中下游,能不能別那麼吝嗇啊,別的職業一次都是提高10%啊8%,為何薩滿只給個4%呢?
獵人:6.2之初撐起一片天地的射擊獵已經風光不再,而且獸王和生存獵這兩倒數前三佔了兩席,但是獵人這種實戰性強於木樁的職業表示完全不放在心上,打團本時少了獵爹還能玩嗎?
狂暴戰士在最新的版本中獲得了一點小小的BUFF,但在高等級裝備下的表現並不出色。而武器戰士自從6.2版本被削弱以後也變得普通了,不過只要擁有斬殺神技,就不用擔心被削弱。而且在7.0版本中,斬殺技能將成為戰士專屬技能。
在6.2.3版本中,DK的所有傷害技能都得到了10%的提升,這使得DK成為該版本的最大贏家。然而,令人惋惜的是,儘管技能提升了,DK在職業排名上卻進一步下滑,成為目前版本綜合DPS最差的職業。
#三條盜賊從上到下是敏銳、暗殺、戰鬥。
團隊輸出,主要看所要對抗的BOSS技能和團隊配置,以及自己天賦,裝備屬性搭配,臨場戰鬥的經驗,以及配合團隊BUFF的技能使用。還有,有效的輸出時間保障。團隊配合默契也是很重要的。同樣的裝備同一個人同一個BOSS,在不同隊伍中的表現有的時候可以是天上地下。
1. 要了解裝備屬性,確保平衡中突顯最優屬性,不要盲目地提高某一屬性,例如戰士提升智力的行為是不明智的。
2、對於BOSS技能以及整場戰鬥流程,我們需要熟悉到內化於心,而且團隊合作也是至關重要的。只有透過不斷的實戰經驗和默契配合,我們才能順利擊敗BOSS,完成任務。因此,我們需要反覆練習戰鬥流程,加強團隊作戰能力,確保我們能夠穩定地應對各種挑
3、根據團隊配置,更改自己裝備屬性,凸顯「均衡中突顯最優屬性」。如,本來滿足暴擊,因團隊配置,暴擊可降低,那麼裝備中就可降低此屬性而去提高其他略差屬性。
4、團隊配合默契,你配合團長默契
在戰鬥中,確保你的產出能持續有效,以確保整場戰鬥的成功。
6、臨場經驗。
以上是哪個厲害:魔獸世界中62DPS的比較的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!