本文實例講述了javascript實作樹形選單的方法。分享給大家供大家參考。具體如下:
var ME={ ini:{i:true,d:{},d1:{},h:0,h1:0,h2:0}, html:function(da,f){ var s='<ul'+(f?' class="f"':'')+'>'; for(var i=0,l=da.length;i<l;i++){ if(typeof(da[i].pid)=='object'){ s+='<li><button type="button" class="'+(i==0&&this.ini.i?'s1':(i+1==l?'s5':'s3'))+'" onclick="ME.yc(this)"></button><span><button type="button" class="r1"></button><a href="javascript:;">'+da[i].ming+'</a></span>'; this.ini.i=false; s+=this.html(da[i].pid,(i+1==l)); }else{ s+='<li><button type="button" class="'+(i+1==l?'e3':'e1')+'"></button><span><button type="button" class="m1"></button><a href="http://www.jb51.net" target="mainFrame">'+da[i].ming+'</a></span>'; } s+='</li>'; } s+='</ul>'; return s; }, st:function(id,da){ document.getElementById(id).innerHTML=this.html(da); }, yc:function(a){ var s=a.className.substr(1); if(s%2){ this.ini.d=a.parentNode.children[2]; this.ini.h1=this.hei(this.ini.d); this.ini.h3=this.ini.h1/10; this.yc1(1); a.className='s'+(parseInt(s)+1); a.parentNode.children[1].children[0].className='r2'; var ol=a.parentNode.parentNode._; if(typeof(ol)=='object'){ this.ini.d1=ol; this.ini.h=ol.offsetHeight; this.ini.h2=this.ini.h/10; this.yc2(1); ol.parentNode.children[0].className='s'+(parseInt(ol.parentNode.children[0].className.substr(1))-1); ol.parentNode.children[1].children[0].className='r1'; } a.parentNode.parentNode._=a.parentNode.children[2]; }else{ this.ini.d1=a.parentNode.children[2]; this.ini.h=this.ini.d1.offsetHeight; this.ini.h2=this.ini.h/10; this.yc2(1); a.className='s'+(parseInt(s)-1); a.parentNode.children[1].children[0].className='r1'; a.parentNode.parentNode._=''; } }, yc1:function(b){ var h1=ME.ini.h1-(11/(b+1)-1)*ME.ini.h3; with(ME.ini.d.style){ height=h1+'px'; display='block'; } if(b<10){ setTimeout('ME.yc1('+(b+1)+')',25); }else{ ME.ini.d.style.display='block'; ME.ini.d.style.height=''; } }, yc2:function(b){ var h1=(11/(b+1)-1)*ME.ini.h2; with(ME.ini.d1.style){ height=h1+'px'; } if(b<10){ setTimeout('ME.yc2('+(b+1)+')',25); }else{ ME.ini.d1.style.display=''; ME.ini.d1.style.height=''; } }, hei:function(a){ var b=a.cloneNode(true); b.style.position='absolute'; b.style.display='block'; b.style.visibility='hidden'; a.parentNode.appendChild(b); var h=b.offsetHeight; a.parentNode.removeChild(b); return h; } }
希望本文所述對大家的javascript程式設計有所幫助。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。


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