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微軟 Xbox 合作 Inworld AI,為遊戲創造 AI 驅動的 NPC 預計將實現

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2024-01-02 19:41:421682瀏覽

近日,微軟 Xbox 遊戲 AI 總經理張海燕宣布與數位人開發公司 Inworld AI 達成了一項合作協議。根據這項協議,將引入一系列開發工具,讓遊戲開發者為遊戲創造基於人工智慧的非玩家角色(NPC)

目前遊戲內的NPC通常使用預設對話,這讓玩家對NPC的對話內容感到厭倦。根據微軟Xbox引用Inworld公司的一項內部調查,有79%的玩家經常與NPC互動,但有28%的玩家認為當前遊戲內的NPC“對玩家的行為難以做出正確的回應”,52%的玩家抱怨現在遊戲內的NPC「只會重複對話」

微软 Xbox 宣布与 Inworld AI 合作,有望为游戏创造基于 AI 驱动的 NPC

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微軟 Xbox 這次與 Inworld 公司達成的合作協議主要目的是引入基於人工智慧的「角色引擎」以及 Copilot 助理

  • “角色引擎”能夠為NPC 添加“即時對話選項”,允許遊戲利用玩家行為設計“動態NPC 反應”,無需遊戲設計師手動調整NPC 骨骼腳本,即可令NPC 呈現出“栩栩如生”的表情;
  • 「Copilot 助理」能夠幫助遊戲設計師輕鬆創建任務腳本樹及對話劇本,並提供一系列可參考的點子。

微軟 Xbox 表示未來將與 Azure、Microsoft Research 等部門合作,為遊戲開發者提供最先進的 AI 工具。此外,還將與 Xbox 工作室和第三方工作室合作,激發對未來遊戲的想像

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