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java設計模式分為哪三類

百草
百草原創
2023-12-22 17:15:491547瀏覽

Java設計模式分為創建型模式、結構型模式、行為型模式三類。詳細介紹:1、創建型模式,此模式涉及物件的創建,主要關注如何透過封裝物件的創建過程來簡化物件的創建;2、結構型模式,這種模式涉及類別或物件的組合,主要關注如何透過簡化類別與物件之間的關係來增強類別的組合能力;3、行為型模式,這種模式涉及演算法和物件之間行為的協作,主要關注如何透過協調物件的行為來簡化軟體的設計等等。

java設計模式分為哪三類

本教學作業系統:windows10系統、DELL G3電腦。

Java設計模式分為創建型模式、結構型模式、行為型模式三類。

1、創建型模式:這種模式涉及物件的創建,主要關注如何透過封裝物件的創建過程來簡化物件的創建。常見的創建型模式包括單例模式、工廠模式、建造者模式、原型模式等。

2、結構型模式:這種模式涉及類別或物件的組合,主要關注如何透過簡化類別與物件之間的關係來增強類別的組合能力。常見的結構型模式包括代理模式、橋接模式、裝飾器模式、享元模式等。

3、行為型模式:這種模式涉及演算法和物件之間行為的協作,主要關注如何透過協調物件的行為來簡化軟體的設計。常見的行為型模式包括觀察者模式、策略模式、範本方法模式、狀態模式等。

這些設計模式在軟體開發中有著廣泛的應用,它們可以幫助開發者更好地理解和設計軟體系統,提高程式碼的可重複使用性、靈活性和可維護性。

結構型模式和行為型模式的主要差異體現在它們關注點的不同。

1、結構型模式主要關注如何將類別或物件依某種佈局組成更大的結構。它涉及類別與物件的組合以及如何透過簡化這些關係來增強類別的組合能力。在GoF(Gang of Four,四人幫,指《設計模式》一書的四位作者)中提供瞭如代理、適配器、橋接、裝飾、外觀、享元、組合等7種結構型模式。

2、行為型模式則主要關注類別或物件之間怎樣相互協作共同完成單一物件都無法單獨完成的任務,以及如何分配職責。它涉及演算法和物件之間行為的協作,旨在透過協調物件的行為來簡化軟體的設計。 GoF中提供如範本方法、策略、指令、職責鏈、狀態、觀察者、中介者、迭代器、訪客、備忘錄、解釋者等11種行為型模式。

總的來說,結構型模式著重於物件之間的靜態關係結構,而行為型模式則著重於物件之間的動態行為互動。在實際的軟體設計中,通常會結合這兩種模式,以實現既合理又有效率的設計。

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