常見的資料結構有基本資料型態、複合資料型別、其他資料結構。詳細介紹:1、基本資料型別包括整數型態:int, int8, int16, int32, int64, uint, uint8, uint16, uint32, uint64;浮點數型別:float32, float64;複數型別:complex64, 布林 128;布林類型:布林類型: bool;字串類型:string等
本教學作業系統:windows10系統、go1.20.1版本、Dell G3電腦。
Go語言(Golang)具有豐富的內建資料型別和一些基本的資料結構。以下是一些常見的資料結構:
1、基本資料型別:
整數型別:int, int8, int16, int32, int64, uint, uint8, uint16, uint32, uint64
浮點數類型:float32, float64
複數型別:complex64, complex128
布林類型:bool
#字串型別:string
字元類型:rune(用於表示Unicode字元)
2、複合資料類型:
陣列(Array):固定大小的元素序列。
var arr [3]int // 声明一个包含3个整数的数组
切片(Slice): 動態大小的、可以改變的序列。
var slice []int // 创建一个切片
映射(Map): 無序的鍵值對集合。
var m map[string]int // 创建一个映射,键为字符串,值为整数
結構體(Struct): 自訂的複合資料類型,可以包含不同類型的欄位。
type Person struct { Name string Age int }
通道(Channel): 用於在不同Go程(goroutine)之間傳遞資料的通訊機制。
ch := make(chan int) // 创建一个整数类型的通道
3、其他資料結構:
函數(Function): Go中函數也是一種資料類型,可以作為參數傳遞給其他函數。
func add(a, b int) int { return a + b }
介面(Interface): 用於定義方法集合,實作了這些方法集合的類型稱為該介面的實作。
type Shape interface { Area() float64 }
指標(Pointer): 用於儲存變數的記憶體位址。
var x int ptr := &x // ptr是指向x的指针
這些資料結構和類型使得Go語言適用於各種應用場景,從簡單的腳本到複雜的並發網路服務。
以上是go語言的資料結構是什麼的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!