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IDC預測:2023年全球AR/VR頭顯出貨量為810萬台,較去年同期下降8.3%

王林
王林轉載
2023-12-21 12:03:581304瀏覽

根據IDC最新發布的數據顯示,儘管今年全球市場推出了全新的AR/VR頭戴裝置產品,但預計到2023年,出貨量將年減8.3%至810萬台。索尼的PSVR 2和Meta的Quest 3備受歡迎,但受到家庭宏觀經濟壓力和商業領域支出放緩的影響,成長受到了阻礙

預計2024年將是復甦的一年,AR/VR頭顯出貨量預計將成長46.4%

IDC預測:2023年全球AR/VR頭顯出貨量為810萬台,較去年同期下降8.3%

2024年的成長可以歸功於Meta Quest 3和蘋果Vision Pro。根據IDC預測,蘋果的頭顯設備將會受到許多關注,但年內的出貨量可能不到20萬。相較之下,Meta在2023年前三個季度的出貨量已經超過了蘋果預期的10倍(截至2023年Q3季度,佔據了55.2%的市場份額),並且很有可能在2024年實現同比增長

IDC表示:「儘管新款VR頭顯有望推動銷量,但隨著平均銷售價格呈上升趨勢,它們有可能會令部分消費者望而卻步。Vision Pro的高昂價格可能會將定位為企業設備,而Quest 3同樣在突破消費者錢包的極限,使得VR成為富人的樂趣,特別是在老款和價格更實惠的頭顯產量下降的情況之下。」

由於Xreal和Rokid等公司推出了成本較低的系留頭顯產品,預計到2024年擴增實境頭顯將實現成長。這些頭顯通常可以取代顯示器,提高生產效率或改善媒體消費體驗。微軟HoloLens 2或Magic Leap 2等一體機將持續發展,但速度較慢。預計到2024年,AR頭戴裝置的總出貨量將達到84.5萬台,比2023年成長85.6%

IDC預測:2023年全球AR/VR頭顯出貨量為810萬台,較去年同期下降8.3%

IDC最後補充說:「預計與VR頭戴裝置相比,AR頭戴裝置的銷售成長速度會較慢,但不同產品的多樣化將滿足更多需求。3D沉浸式和互動式擴增實境仍將受到關注,並找到企業用戶青睞的方式。輔助實境技術(僅在用戶視線內顯示內容的AR設備)同樣將有自己的受眾,並可擴展至遊戲和多媒體用戶。最後,最近對混合現實的關注將提高擴增實境的知名度,特別是對那些只想要或需要擴增實境體驗的人來說。」

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