首頁  >  文章  >  web前端  >  用Move.js配合創建CSS3動畫的入門指引_JavaScript

用Move.js配合創建CSS3動畫的入門指引_JavaScript

WBOY
WBOY原創
2016-05-16 15:49:341619瀏覽

在網站上,CSS3 的過渡和動畫是目前創建輕量級動畫的首選方法。不幸的是,很多開發者發現他們自己的語法和複雜和混亂的。如果這聽起來像你自己,對你來說,或許Move.js是完美的方案。 Move.js是使用簡單函數來建立 CSS3 動畫的一個簡單的JavaScript函式庫。本教學將探討Move.js的基礎知識,並提供一個線上demo。

基礎知識

Move.js 提供了創建 CSS3 動畫的最簡單的 JavaScript API。讓我們假設有一個帶有類別 box 的 div 元數,當滑鼠 移動到 div 上面的時候我們想從左側移動元素100個像素。在這種情況下,我們的程式碼如果所示:

.box {
 -webkit-transition: margin 1s;
 -moz-transition: margin 1s;
 -o-transition: margin 1s;
 transition: margin 1s;
}
.box:hover {
 margin-left: 100px;
}

使用 Move.js 我們可以簡單地呼叫 set()方法來實現相同的結果,如下:

move('.box')
 .set('margin-left', 100)
 .end();

入門

首先,造訪 Move.js GitHub page並下載最新的包,提取並拷貝 Move.js 檔案到你的工作目錄。接下來,在你的html 頁面中引入該文件。完成後的頁面應該如下:

<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
 <title>Move.js Demo</title>
 <link rel="stylesheet" type="text/css" href="styles.css"> 
 </head>
 <body>
 <a href="#" id="playButton">Play</a>
 <div class="box"></div>
 <script type="text/javascript" src="js/move.js"></script>
 </body>
</html>

我們 已經定義了一個類別為 box 的 div 元數和一個ID為playButton的a連結以用於我們的demo。讓我們建立一個styles.css檔案並加入下面的樣式。注意下面的樣式對於Move.js來說不是必須的:

.box {
 margin: 10px;
 width: 100px;
 height: 100px;
 background: #7C9DD4;
 box-shadow: 5px 5px 0px #D1D1D1;
}
#playButton {
 display: block;
 font-size: 20px;
 margin: 20px 10px;
 font-weight: bold;
 color: #222;
 text-decoration: none;
}

我們的html頁面看起來應該如下圖:

201572284630175.jpg (787×186)

現在,讓我們寫下第一個Move.js片段。我們需要附加一個onclick事件處理程序到palyButton上,並在單擊的時候使其向右移動。事件處理程序的JavaScript程式碼如下,這段程式碼將 transform:translateX(300px) 加到 box 元數上:

document.getElementById('playButton').onclick = function(e) {
 move('.box')
 .x(300)
 .end();
};

加入Move.js程式碼後的完整程式碼如下:

HTML

<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
 <title>Move.js Demo</title>
 <link rel="stylesheet" type="text/css" href="styles.css"> 
 </head>
 <body>
 <a href="#" id="playButton">Play</a>
 <div class="box"></div>
 <script type="text/javascript" src="js/move.js"></script>
 <script type="text/javascript">
  document.getElementById('playButton').onclick = function(e){
  move('.box')
   .x(300)
   .end();
  };
 </script>
 </body>
</html>

CSS

.box {
 margin-left: 10px;
 width: 100px;
 height: 100px;
 background: #7C9DD4;
 box-shadow: 5px 5px 0px #D1D1D1;
}
#playButton {
 display: block;
 font-size: 20px;
 margin: 20px 10px;
 font-weight: bold;
 color: #222;
 text-decoration: none;
}

Move.js的方法

在前面的demo中,我們看到了x()方法。現在,讓我們來了解Move.js的其他方法。
set(prop, val)

set()方法用來設定元素的css屬性,他有兩個參數:css屬性和屬性值。範例用法:

.set('background-color', '#CCC')
.set('margin-left', 500)
.set('color', '#222')

 

add(prop, val)

add()方法用來增加其已經設定的屬性值。此方法必須數值型值,以便用來增加。此方法必須有兩個參數:屬性值和其增量:

.add('margin-left', 200)

在前面的程式碼片段呼叫後,會在其值的基礎上增加200px。
sub(prop, val)

sub()是add()的逆過程,他接受兩個相同的參數,但其值將從屬性值中減去。

.sub('margin-left', 200)

rotate(deg)

如名稱所暗示的,該方法透過提供的數值作為參數來旋轉元素。當方法被呼叫的時候經過附加到元素的 transform 屬性上。下面的程式碼旋轉元素90deg:

.rotate(90)

這段程式碼將會加上以下css到元素上:

transform:rotate(90deg)

duration(n)

透過這個方法,你可以設定動畫的播放時間。例如:如下程式碼,2秒鐘將元素從左側往右移動200px:

.set('margin-left', 200)
.duration('2s')

另一例子,下面的程式碼。 Move.js在2秒鐘內將會修改元素的margin屬性,設定背景色,同時將元素旋轉90度。

.set('margin-left', 200)
.set('background-color', '#CCC')
.rotate(90)
.duration('2s')

translate(x[, y])

translate()方法用於修改元素的預設位置,使用提供的座標作為參數,如果僅設定一個參數,將作為x座標,如果提供了第二個參數,將作為y座標:

.translate(200, 400)

x() 和 y()

x()方法用來調整元素的x座標,y()方法用來調整元素的y座標。兩個方法的參數可以是正數也可以是負數,如下:

.x(300)
.y(-20)

skew(x, y)

skew()用來調整一個相對於x和y軸的角度。此方法可以分為skewX(deg)和skewY(deg)兩個方法:

.skew(30, 40)

scale(x, y)

此方法用於放大或壓縮元素的大小,依照提供的每一個值,將呼叫transform的scale方法:

.scale(3, 3)

ease(fn)

如果你使用過CSS3過渡,你就了解ease函數作用在transition屬性上。他指定了過渡的行為。每個 ease 函數是 in、out、in-out、snap、cubic-bezeir等。這些函數可以透過Move.js提供的ease()方法得到呼叫。例如:

.ease('in').x(400)
.ease('cubic-bezier(0,1,1,0)').x(400)

end()

该方法用于Move.js代码片段的结束,他标识动画的结束。技术上,该方法触发动画的播放。该方法接受一个可选的callback回掉函数。代码如下:

move('.box')
 .set('background-color', 'red')
 .duration(1000)
 .end(function() {
 alert("Animation Over!");
 });

delay(n)

正如方法所暗示的,该方法提供一个时间的数值作为动画的延时。如下:

move('.box')
 .set('background-color', 'red')
 .delay(1000)
 .end();

then()

该方法是Move.js中一个最重要的函数。他用于分割动画为两个集合,并按顺序执行。如下动画被分为两步,通过then()方法实现分割:

move('.box')
 .set('background-color', 'red')
 .x(500)
 .then()
 .y(400)
 .set('background-color', 'green')
 .end();

## 使用Move.js创建复杂动画 ##

在本教程中,我们已经写了很多基本的 动画来了解各个方法。接下来,我们使用Move.js可以很容易的创建复杂的动画。该demo阐述了Move.js的大部分内容,在demo page

上我们创建了动画的描述,代码如下:

move('.square')
 .to(500, 200)
 .rotate(180)
 .scale(.5)
 .set('background-color', '#FF0551')
 .set('border-color', 'black')
 .duration('3s')
 .skew(50, -10)
 .then()
 .set('opacity', 0)
 .duration('0.3s')
 .scale(0.1)
 .pop()
 .end();

结论

希望本篇教程能带给你关于Move.js是什么的清晰的认识和如何创建CSS3动画。使用Movejs能帮助你在一个地方正确的组织所有的动画代码。在任何时候你想修复一个动画,你就知道他在那里。

陳述:
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn