AMD 今天宣布了開源 AMD FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3)。這項技術支援DirectX 12 和虛幻引擎5,且符合條件的開發者可以透過GPUOpen 取得FSR 3 的完整原始碼
最新版本為v3.0.3 版本,此版本目前作為AMD FidelityFX SDK 1.0 的特殊分支發布,提供以下內容:
重新書寫的內容是:AMD FSR 3 API 用於圖像處理的整合
透過函式庫提供完整的C 和HLSL 原始碼。
FSR 3 DirectX 12 範例。
AMD 也提醒,該版本軟體包中提供全部 FidelityFX SDK 1.0 範例原始碼,但只有 FSR 3 可執行檔是預先建置的。
根據介紹,FSR 3的最新版本在畫質方面進行了進一步改進,並在其幀率邏輯中增加了對VRR(可變刷新率)顯示器的支持
本站查詢發現,AMD FSR 3 已經應用於三款AAA 級遊戲,包括《Forspoken》《不朽者傳奇(Immortals of Aveum)》以及最近發布的《阿凡達:潘朵拉邊境》。
AMD 強調,以下遊戲很快就會支援FSR 3:
需要重寫的內容是:黑神話悟空。 重寫後的內容:黑色神話的孫悟空
#紅色沙漠
#需要重寫的內容是:《Cyberpunk2077》
需要重寫的內容是:EVE Online
#模擬農場22
冰汽時代2
如龍8:無限財富的內容需要進行改寫
Pax Dei
以上是AMD 發布 FSR 3 完整原始碼,可供 DX12 和虛幻引擎 5 開發人員使用的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!