golang是多執行緒。 Golang有一套輕量級的並發機制,稱為“goroutine”,同時也提供了通訊機制“channel”,可以用於執行緒之間的通訊。要注意的是Go語言中的並發程式設計是基於通訊(channel)和協程(goroutine)的模型,而不是基於鎖和共享記憶體的模型。因此,在編寫並發程式時需要注意避免競態條件和死鎖等問題等等。
本教學作業系統:Windows10系統、Dell G3電腦。
Golang(Go語言)支援多執行緒程式設計。 Go語言中可以使用goroutine來實現並發編程,goroutine是Go語言中的輕量級線程,由Go運行時(Goroutine Scheduler)進行調度。
在Go語言中,可以使用關鍵字"go"來啟動一個新的goroutine。例如:
func main() { go hello() // 启动一个新的goroutine,执行hello函数 go func() { fmt.Println("world") // 启动一个新的goroutine,打印"world" }() // 等待一段时间,确保所有的goroutine都执行完成 time.Sleep(time.Second) } func hello() { fmt.Println("hello") // 打印"hello" }
在上面的例子中,我們啟動了兩個新的goroutine,分別執行hello函數和匿名函數。這兩個goroutine會並發執行,輸出結果可能是"hello world"或"world hello"。
要注意的是,Go語言中的並發程式設計是基於通訊(channel)和協程(goroutine)的模型,而不是基於鎖和共享記憶體的模型。因此,在編寫並發程式時需要注意避免競態條件和死鎖等問題。同時,Go語言也提供了豐富的並發程式庫和工具,如sync、atomic、channel等,可以輕鬆地進行並發程式設計。
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