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Css3製作變形與動畫效果_表單特效

WBOY
WBOY原創
2016-05-16 15:49:201834瀏覽

下面透過圖文並茂的方式給大家展示下css3製作變形與動畫效果

css3製作動畫的幾個屬性:變形(transform),過渡(transition)和動畫(animation)。

下面介紹:過渡transition。

一、例

先透過一個例子感性認識transition的動畫效果。

滑鼠放上去,div寬度從100px增加到200px。

<style type="text/css"> 
div{  
width: 100px; 
height: 100px;  
background-color: red; 
} 
div:hover{ 
width: 200px; 
}</style><div></div>

這效果其實也算是動畫,但是非常變化非常快,不平滑。

如果想讓滑鼠放上去後div寬度在5s內平滑過渡到200px。只需要加一行程式碼;

複製程式碼 程式碼如下:

div:hover{  
width: 200px;  
transition:width 5s ease-in;}

這效果其實也算是動畫,但是非常變化非常快,不平滑。

如果想讓滑鼠放上去後div寬度在5s內平滑過渡到200px。只需要加一行程式碼;

複製程式碼 程式碼如下:

div:hover{  
width: 200px; 
transition:width 5s ease-in;}

這裡用到的就是transition屬性,它就是用來實現屬性值平滑過渡,視覺上產生動畫效果。

上面用的transition是縮寫,包含四個屬性:transition-property,transition-duration,transition-timing-function,transition-delay,下面會一一介紹。

二、transition

css3新增transition屬性,可以在事件觸發元素的樣式變化時,讓效果更細膩平滑。

transition用來描述如何讓css屬性值在一段時間內平滑的從一個值過渡到另一個值。這種過渡效果可以在滑鼠點擊獲得焦點被點擊對元素任何改變中觸發。

文法:

transition :
[<'transition-property'> || <'transition-duration'> || <'transition-timing-function'> ||
<'transition-delay'> [, [<'transition-property'> || <'transition-duration'> || 
<'transition-timing-function'> || <'transition-delay'>]]*

transition有四個屬性值:

transition-property:執行過渡的屬性。

transition-duration:指定完成過渡所需的時間。

transition-timing-function,在延續時間段,過渡變換的速率變化,簡單理解就是指定過渡函數。

transition-delay:過渡延遲時間。

1、transition-property

transition-property用來指定哪個屬性使用過渡動畫效果。

文法:

複製程式碼 程式碼如下:

transition-property : none | all | [ ] [ ',' ]*

none:所有屬性都不應用過渡效果。

all:預設值。當值為all時,元素產生任何屬性值變化時都會執行transition效果。

ident:元素屬性名。透過ident指定具體哪些屬性。如果指定的多個屬性中有某個屬性不能套用過渡效果,其他屬性還是生效的。

過渡屬性只有具備一個中點值的屬性(需要產生動畫的屬性)才能有過渡效果。在w3c中列出了所有可以實現transition效果的css屬性值以及值的類型

Property Name  
Typebackground-color 
as colorbackground-position 
as repeatable list of simple list of length, percentage, or calcborder-bottom-color 
as colorborder-bottom-width 
as lengthborder-left-color 
as colorborder-left-width 
as lengthborder-right-color 
as colorborder-right-width 
as lengthborder-spacing 
as simple list of lengthborder-top-color 
as colorborder-top-width 
as lengthbottom 
as length, percentage, or calcclip 
as rectanglecolor 
as colorfont-size 
as lengthfont-weight 
as font weightheight  
as length, percentage, or calcleft 
as length, percentage, or calcletter-spacing 
as lengthline-height  
as either number or lengthmargin-bottom 
as lengthmargin-left 
as lengthmargin-right 
as lengthmargin-top  
as lengthmax-height  
as length, percentage, or calcmax-width 
as length, percentage, or calcmin-height 
as length, percentage, or calcmin-width 
as length, percentage, or calcopacity 
as numberoutline-color 
as coloroutline-width 
as lengthpadding-bottom 
as lengthpadding-left 
as lengthpadding-right 
as lengthpadding-top 
as lengthright  
as length, percentage, or calctext-indent 
as length, percentage, or calctext-shadow 
as shadow listtop  
as length, percentage, or calcvertical-align  
as lengthvisibility  
as visibilitywidth 
as length, percentage, or calcword-spacing 
as lengthz-index 
as integer

Note:並不是什麼屬性改變都會觸發transiton動畫效果,例如頁面的自適應寬度,當瀏覽器改變寬度時,並不會觸發transition的效果。但上述表格所示的屬性類型改變都會觸發一個transition動作效果。

舉例:可以同時為幾個屬性設定動畫效果,例如給height和line-height同時設定動畫效果,實現div變高文字仍然垂直居中。

<!DOCTYPE html><html><head> 
<meta charset="utf-8"> 
<title>变形与动画</title> 
<style type="text/css">div { 
width: 300px; 
height: 200px; 
line-height: 200px; 
text-align: center; 
background-color: orange; 
margin: 20px auto; 
-webkit-transition-property: height line-height; 
transition-property: height line-height; 
-webkit-transition-duration: 1s; 
transition-duration: 1s; 
-webkit-transition-timing-function: ease-out; 
transition-timing-function: ease-out; 
-webkit-transition-delay: .2s; 
transition-delay: .2s;}div:hover { 
height: 100px; 
line-height: 100px;}</style></head><body> 
<div>文字垂直居中</div></body></html>

2、transition-duration

transition-duration用來設定從舊屬性過渡到新屬性所需的時間,即持續時間。

3、transition-timing-function

文法:

複製程式碼 程式碼如下:

ff090e1dc4fab42543f9679c8cd9fa30 = ease | linear | ease-in | ease-out | ease-in-out | step-start | step-end | steps(979e7f42ea08258251c39ffe96b911f2[, [ start | end ] ]?) | cubic-bezier(d80b5def5ed1be6e26d91c2709f14170, d80b5def5ed1be6e26d91c2709f14170, d80b5def5ed1be6e26d91c2709f14170, d80b5def5ed1be6e26d91c2709f14170)

transition-timing-function属性指的是过渡的“缓动函数”。通过这个函数会建立一条加速度曲线,因此在整个transition变化过程中,变化速度可以不断改变。主要包括以下几种函数。

ease:默认值,元素样式从初始状态过渡到终止状态速度由快到慢,逐渐变慢。linear:意思是线性过渡,即过渡过程恒速。ease-in:速度越来越快,呈现加速状态,通常称为“渐显效果”。ease-out:速度越来越慢,呈现减速状态,通常称为“渐隐效果”。ease-in-out速度先加速后减速,称为“渐显渐隐效果”。

举例:鼠标经过问号,帮助信息渐显渐隐。

<!doctype html><html><head> 
<meta charset="utf-8"> 
<title>transition-demo by starof</title> 
<style>#help{ 
width:20px; 
height:20px; 
border-radius:10px; 
color:#fff; 
background:#000; 
text-align:center; 
position:relative; 
margin:50px 20px; 
cursor:pointer;}#help .tips{ 
position:absolute; 
width:300px; 
height:100px; 
background:#000; 
top:-30px; 
left:35px; 
border-radius:10px; 
opacity:0; 
/*渐隐效果*/ 
transition: opacity .8s ease-in-out; 
-moz-transition: opacity .8s ease-in-out; 
-webkit-transition: opacity .8s ease-in-out;}.tips:before{ 
content:""; 
border-width:10px; 
border-style:solid; 
 border-color:transparent #000 transparent transparent; 
 position:absolute; 
 left:-20px; 
 top:30px;}#help:hover .tips{ 
 opacity:0.5; 
 /*渐显效果*/ 
 transition: opacity .8s ease-in-out; 
 -moz-transition: opacity .8s ease-in-out; 
 -webkit-transition: opacity .8s ease-in-out;}</style></head><body> 
 <div id="help">  
 &#63;  
 <div >帮助信息</div> 
</div></body></html>

4、transition-delay

transition-delay设置改变属性值后多长时间开始执行动画。

5、属性简写

在改变多个css属性的transition效果时,把几个transition声明用逗号隔开,然后每个属性就都有各自的过渡时间和效果。

Note:第一个时间是时长,第二个是延时。

复制代码 代码如下:

a{
transition: background 0.8s ease-in 0.3,
color 0.6s ease-out 0.3;}

 三、贝塞尔曲线和transition

transition的数学模型就是贝塞尔曲线,下面介绍。

曲线其实就是两点之间插值的效果,贝塞尔曲线是一种插值算法,比线性插值复杂一点。

贝塞尔曲线:起始点,终止点(也称锚点),控制点。通过调整控制点,贝塞尔曲线的形状发生变化。

k阶贝塞尔插值算法需要k+1个控制点。

一阶贝塞尔曲线(线段):意思就是从P0到P1的连续点,用来描述一段线段。一次贝塞尔插值就是线性插值。

 

二阶贝塞尔曲线(抛物线):P0-P1是曲线在P0处的切线。

三阶贝塞尔曲线:

transition用到的就是三阶贝塞尔插值算法,如下图。

时间在0,1区间,待变换属性也认为是0,1区间。P0和P3的坐标一直是(0,0)和(1,1)。transition-timing-function属性用来确定P1和P2的坐标。

 

ease [0, 0] [0.25, 0.1] [0.25, 1.0] [1.0,1.0]
linear [0, 0] [0.0, 0.0] [1.0, 1.0] [1.0,1.0]
ease-in [0, 0] [0.42, 0] [1.0, 1.0] [1.0,1.0]
ease-out [0, 0] [0, 0] [0.58, 1.0] [1.0,1.0]
ease-in-out [0, 0] [0.42, 0] [0.58, 1.0] [1.0,1.0]
step-start steps(1,start)
step-end steps(1,end)
cubic-bezier(x1,y1,x2,y2) [0, 0] [x1, y1] [x2, y2] [1.0,1.0]

四、其他相关资料

canvas画贝塞尔曲线

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
<title>bezier demo</title>
</head>
<body>
<div style="width:800px;height:600px;background-color:#fac0c0;">
<canvas id="cvs" width="800" height="600">骚瑞,您的浏览器不支持canvas</canvas>
</div>
<script type="text/javascript">var cvs=document.getElementById("cvs"),
context=cvs.getContext("2d"),points=[];function getXY(node){var x=0,y=0;if (node.offsetParent)
{while (node.offsetParent)
{x += node.offsetLeft;y += node.offsetTop;node = node.offsetParent;}}
else {node.x && (x += node.x);node.y && (y += node.y);}return [x,y];}
function drawPoint(x,y,c,b) {!b && (b=2);context.fillStyle=c || "red";
context.fillRect(x,y,b,b);}function bezier(points,t){var i,n=points.length-1,x=0,y=0;function fn(p,n,i,t){return arrangement(n,i)*p*Math.pow(1-t,n-i)*Math.pow(t,i);}for(i=0;i<n+1;i++){x+=fn(points[i][0],n,i,t);
y+=fn(points[i][1],n,i,t);}return [x,y];}function factorial(n){if(isNaN(n) || n<=0 || Math.floor(n)!==n){return 1;}var s=1;
while(n){s*=n--;}return s;}function arrangement(n,r){return factorial(n)/(factorial(r)*factorial(n-r));}
cvs.addEventListener("click",function(event){var i,point=getXY(this),x=event.clientX-point[0]+(document.documentElement.scrollLeft || document.body.scrollLeft),y=event.clientY-point[1]+(document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop);points.push([x,y]);context.clearRect(0,0,screen.width,screen.height);context.beginPath();
//pointsfor(i=0;i<points.length;i++){drawPoint(points[i][0],points[i][1],"blue",4);}//bezierfor (i = 0; i < 1; i += 0.001)
{drawPoint.apply(this, bezier(points,i));}//lineif(points.length==1){context.moveTo(points[0][0],points[0][1]);}else if (points.length>1){for(i=0;i<points.length;i++){context.lineTo(points[i][0],points[i][1]);}
context.lineWidth=0.2;context.stroke();context.closePath();}},true);</script>
</body>
</html>

 

希望这些内容可以帮助到大家,谢谢。

陳述:
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