首先我們來看看最近大熱的3A 遊戲,《暗黑4》在1200P 最高畫質下達到了123fps,在DLSS2 下提升到了140fps, DLSS 3 進一步提升150fps,顯示這款遊戲對DLSS 3 的技術支援還有最佳化空間。
《星際大戰絕地武士:倖存者》,在1200P 解析度最高畫質下幀率為65fps,開啟光追畫質後為51fps,因為這款遊戲不支援DLSS 3,我順手測試了下AMD FSR,開啟畫質選項後,幀率回升至65fps,開啟超高性能選項後,幀率在68fps 左右,不過畫質衰減有些嚴重,期待還是早日加入DLSS 3 的技術支援。
《Cyberpunk 2077》在 1200P 最高畫質下,幀率為 78fps,開啟光追後幀率降低至 35fps。開啟 DLSS 2 後幀率立刻提升到 60fps,而 DLSS 3 更是將幀率拔高到了 93fps,性能相比於開啟光追特效狀態下暴增 165.7%。
《巫師 3》在 1200P 最高畫質下,該遊戲的幀率同樣為 76fps。啟用光追,幀率降至 35fps。使用 DLSS 2 後,幀率提升至 46fps,而使用 DLSS 3 可將其提升至 75fps。
《瘟疫傳說:安魂曲》在 1200P 最高畫質下,遊戲幀率達到了 53fps,開啟光追之後,幀率降至 38fps。啟用 DLSS 2 後,幀率提升至 51fps,使用 DLSS 3 則可將幀率提升至 80fps,比開啟光追時的性能強上 110.5%,甚至比不開光追還強上 50.9%。
《消逝的光芒 2:人與仁之戰》在 1200P 最高畫質下的幀率為 100fps,而啟用光追功能後則降至 56fps。但使用 DLSS 2 後,幀率提升至 85fps,而使用 DLSS 3 則可將其提升至 118fps。
《極限競速:地平線5》在1200P 最高畫質下擁有101fps,光追畫質幀率沒啥變動,DLSS 2 和DLSS 3 分別達到了108fps 和115fps,幀率表現相當流暢。
最後,我把前面測試過的熱門3A 大作的光追衰減、DLSS 2 / DLSS 3 提升數據做成一張表時,開啟光線追踪之後,遊戲幀率的效能最高下降55% 以上,即使開啟DLSS 2 後,很多時候還是無法抹平效能差距。 DLSS 3 在DLSS 2 的基礎上進一步提升,尤其是在《Cyberpunk2077》這種遊戲中,DLSS 3 的最大提升幅度高達165.71%,
#在「功耗表現」方面,整體來看,聯想拯救者R9000P 2023遊戲場景的整機功耗在170-200W 之間波動。其中最大功耗在《Cyberpunk 2077》的光追畫質 DLSS 2下達成, GPU 功耗達到了 106.2W,整機功耗在 208.3W。
以上是聯想拯救者R9000P 2023遊戲評測?玩遊戲體驗怎麼樣的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!