PHP 具备一些动态语言的特征, 但不彻底. 虽然 PHP 的标志是一头大象, 可这头象的鼻子未免太短, 以致经常够不着东西, 反而象猪了. 本文旨在探讨一种使 PHP 更动态化的方法, 主要是模拟 Javascript 的 prototype 继承. 既然是模拟, 就不是真的能使 PHP 动态起来, 只是插上一根葱, 让它装得更"象"一点.
一. 基本操作
通过 Javascript 的 prototype 动态地为对象添加属性, 我们可以这样:
Object.prototype.greeting = 'Hello' var o = new Object alert(o.greeting)
Js 的内置对象 Object 可看作一个"类", 任何 Js "类"都有 prototype 内置对象, 用 PHP 来模拟它可以是:
error_reporting(E_ALL); class Object { public static $prototype; protected function __get($var) { if ( isset(self::$prototype->$var) ) { return self::$prototype->$var; }} }
然后我们可以:
Object::$prototype->greeting = 'Hello'; $o = new Object; echo $o->greeting; // 输出 Hello
这里利用了 PHP 的自动转型特性. 在 PHP 中, 我们要声明一个数组, 并不需要先 $var = array() 然后才做 $var[] = some_value, 直接地使用后者就可以得到一个数组; 同样地直接 $object->var 的时候, $object 就被自动定义为 stdClass 对象. 这就解决了在定义类内静态属性时不能声明 public static $prototype = new stdClass 的问题.
在 Js 中给"类"动态添加方法:
Object.prototype.say = function(word) { alert(word) } o.say('Hi')
在 PHP 中模拟:
error_reporting(E_ALL); class Object { public static $prototype; protected function __get($var) { if ( isset(self::$prototype->$var) ) { return self::$prototype->$var; }} protected function __call($call, $params) { if ( isset(self::$prototype->$call) && is_callable(self::$prototype->$call) ) { return call_user_func_array(self::$prototype->$call, $params); } else { throw new Exception('Call to undefined method: ' . __CLASS__ . "::$call()"); }} }
这样, 就可以
Object::$prototype->say = create_function('$word', 'echo $word;'); $o->say('Hi');
但是 PHP 的 create_function 返回的结果并不等同于 Js 中的 Function 对象, Js 的 Function 对象是一种闭包(closure), 它可以直接调用宿主的属性, 如
Object.prototype.rock = function() { alert(this.oops) } o.oops = 'Oops' o.rock()
但是在 PHP 中我们不可以写
Object::$prototype->rock = create_function('', 'echo $this->oops;'); $o->oops = 'Oops'; $o->rock();
会报告 Fatal error: Using $this when not in object context, 因为 create_function 返回的是匿名的普通函数, 它没有宿主. 为解决这个问题, 我们需要在参数中传入对象本身, 而且不能使用 $this 变量名做参数, 我们暂时用一个 $caller 的变量名:
Object::$prototype->rock = create_function('$caller', 'echo $caller->oops;'); $o->oops = 'Oops'; $o->rock($o);
现在可以了, 可是看上去怪怪的, 一点都不像动态语言. 嗯~, 这根葱还是有点短, 还是不"象".
问题来了:
1. 在调用动态方法时需要传递对象本身, 这算哪门子的面向对象?
2. 我们要在代码中使用 $this, 这才象是在面向对象.
解决方法:
1. 重新写一个函数代替 create_function, 在参数部分挤一个参数 $that 进去作为第一个参数, 在 __call 中向匿名函数传递参数时加入对象本身 $this 作为第一参数.
2. 允许在代码中使用 $this, 我们在代替函数中把 $this 换成 $that.
我们给它添加一个 create_method 函数来代替 create_function
function create_method($args, $code) { if ( preg_match('/\$that\b/', $args) ) { throw new Exception('Using reserved word \'$that\' as argument'); } $args = preg_match('/^\s*$/s', $args) ? '$that' : '$that, '. $args; $code = preg_replace('/\$this\b/', '$that', $code); return create_function($args, $code); }
$that 作为参数中的"保留字", 当出现在参数部分中将抛出异常.(在 PHP5 的早期暗夜版本中, $that 也曾经是保留字)
相应地, Object 中的 __call 也要作出改动
class Object { public static $prototype; protected function __get($var) { if ( isset(self::$prototype->$var) ) { return self::$prototype->$var; }} protected function __call($call, $params) { if ( isset(self::$prototype->$call) && is_callable(self::$prototype->$call) ) { array_unshift($params, $this); // 这里! return call_user_func_array(self::$prototype->$call, $params); } else { throw new Exception('Call to undefined method: ' . __CLASS__ . "::$call()"); }} }
现在我们就可以
Object::$prototype->rock = create_method('', 'echo $this->oops;'); $o->oops = 'Oops'; $o->rock();
二. 继承
面向对象的一大特征是继承, 继承最大限度地保留代码重用能力. 但如果直接用上例的 Object 类去创建继承类则会出错, 因为
1. 子类继承的静态属性 $prototype 永远属于父类(不管 $prototype 是标量还是列表, 对象更不消说)
2. 如果子类所继承的方法中有 self 关键字, self 会指向父类而非子类
class Object { public static $prototype; protected function __get($var) { ... } protected function __call($call, $params) { ... } } class Test extends Object { } Test::$prototype->greeting = 'Hello'; print_r(Object::$prototype); /* outputs stdClass Object ( [greeting] => Hello ) */ Test::$prototype->say = create_method('$word', 'echo $word;'); $o = new Object; $o->say('Hi'); /* outputs Hi */

PHP和Python各有優勢,選擇應基於項目需求。 1.PHP適合web開發,語法簡單,執行效率高。 2.Python適用於數據科學和機器學習,語法簡潔,庫豐富。

PHP不是在消亡,而是在不斷適應和進化。 1)PHP從1994年起經歷多次版本迭代,適應新技術趨勢。 2)目前廣泛應用於電子商務、內容管理系統等領域。 3)PHP8引入JIT編譯器等功能,提升性能和現代化。 4)使用OPcache和遵循PSR-12標準可優化性能和代碼質量。

PHP的未來將通過適應新技術趨勢和引入創新特性來實現:1)適應云計算、容器化和微服務架構,支持Docker和Kubernetes;2)引入JIT編譯器和枚舉類型,提升性能和數據處理效率;3)持續優化性能和推廣最佳實踐。

在PHP中,trait適用於需要方法復用但不適合使用繼承的情況。 1)trait允許在類中復用方法,避免多重繼承複雜性。 2)使用trait時需注意方法衝突,可通過insteadof和as關鍵字解決。 3)應避免過度使用trait,保持其單一職責,以優化性能和提高代碼可維護性。

依賴注入容器(DIC)是一種管理和提供對象依賴關係的工具,用於PHP項目中。 DIC的主要好處包括:1.解耦,使組件獨立,代碼易維護和測試;2.靈活性,易替換或修改依賴關係;3.可測試性,方便注入mock對象進行單元測試。

SplFixedArray在PHP中是一種固定大小的數組,適用於需要高性能和低內存使用量的場景。 1)它在創建時需指定大小,避免動態調整帶來的開銷。 2)基於C語言數組,直接操作內存,訪問速度快。 3)適合大規模數據處理和內存敏感環境,但需謹慎使用,因其大小固定。

PHP通過$\_FILES變量處理文件上傳,確保安全性的方法包括:1.檢查上傳錯誤,2.驗證文件類型和大小,3.防止文件覆蓋,4.移動文件到永久存儲位置。

JavaScript中處理空值可以使用NullCoalescingOperator(??)和NullCoalescingAssignmentOperator(??=)。 1.??返回第一個非null或非undefined的操作數。 2.??=將變量賦值為右操作數的值,但前提是該變量為null或undefined。這些操作符簡化了代碼邏輯,提高了可讀性和性能。


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