IT之家 11 月 7 日消息,根據索尼最新提交的專利顯示,該公司或將視線追蹤等 PS VR2 功能應用於非 VR 遊戲。如果這些功能得以實現,PS VR2 玩家將在 PlayStation 5 上的多款遊戲中享受更好的遊戲體驗。
Sony於今年2月22日推出了PS VR2頭顯,支援多款原生VR遊戲,包括《地平線:山之召喚》、《Gran Turismo 7》和《Dyschronia: Chronos Alternate》。早期的報告顯示PS VR2的銷售不佳,零售商的低庫存似乎是影響因素。索尼在該頭顯推出後的幾週和幾個月內在零售商處補充了PS VR2的庫存,並聲稱該頭顯的銷量超出了預期。儘管目前缺乏由第一方工作室開發的新PS VR2遊戲,但索尼似乎正在準備重大更新
索尼最新提交的專利顯示,該公司可能計劃將視線追蹤和其他PS VR2功能應用於非VR遊戲,以提高使用頭戴裝置時的遊戲效能。該專利詳細介紹了一種系統,該系統將玩家正在註視的區域以更高的分辨率進行聚焦和渲染,該區域被稱為視線區域(ROG)。這個過程已經在原生PS VR2遊戲中得到支持,例如《地平線:山之召喚》,但專利指出,它也可以應用於非VR遊戲,以提高高解析度下的幀率。此外,根據索尼的專利,PlayStation 5遊戲可能會被“修補、升級或重製”,以支援視線追蹤和VR功能
PlayStation 5主機具備的這個功能將讓PS VR2使用者在ROG以外的區域獲得較少的處理能力分配。由於處理能力被轉移到ROG,玩家可能會享受到更流暢的遊戲體驗,因為幀率更高。此外,在電影動作遊戲中,例如索尼聖莫尼卡工作室的《戰神》,ROG中的圖形細節也將得到改善,以獲得更清晰的畫面
IT之家需要指出的是,專利並不代表索尼一定會推出這個功能。
以上是索尼新專利曝光:在非 VR 遊戲中添加視線追蹤等 PS VR2 功能的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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