nodejs內建物件有Global、Process、Buffer、Console、Timer、EventEmitter、Stream、File System、HTTP、URL、Query String、Crypto、Path、OS等。詳細介紹:1、Global:全域對象,類似瀏覽器環境中的window對象,可以在任何地方存取;2、Process等等。
本教學作業系統:windows10系統、Dell G3電腦。
Node.js是基於JavaScript的伺服器端運行環境,它提供了一些特定於伺服器端開發的內建物件。以下是一些常見的Node.js內建對象:
Global:全域對象,類似於瀏覽器環境中的window對象,可以在任何地方存取。
Process:進程對象,提供了與目前Node.js進程相關的資訊和操作。
Buffer:緩衝區對象,用於處理二進位資料。
Console:控制台對象,用於在控制台輸出資訊。
Timer:定時器對象,用於設定和管理定時任務。
EventEmitter:事件發射器對象,用於處理和觸發事件。
Stream:流對象,用於處理大量的資料流。
File System:檔案系統對象,用於操作檔案和目錄。
HTTP:HTTP模組,用於建立HTTP伺服器和客戶端。
URL:URL模組,用於解析和處理URL位址。
Query String:查詢字串模組,用於解析和處理URL查詢參數。
Crypto:加密模組,用於提供各種加密和雜湊演算法。
Path:路徑模組,用於處理檔案路徑。
OS:作業系統模組,提供了與作業系統相關的資訊和操作。
這些內建物件可以在Node.js環境中直接使用,無需額外引入或定義。透過使用這些內建對象,可以方便地進行伺服器端開發和與外部系統的互動。
以上是nodejs 有哪些內建對象的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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