Workerman是一款高效能的PHP框架,它能夠透過非同步非阻塞I/O實現千萬級並發連接,適合用於即時通訊、高並發伺服器等場景。在本文中,我們將介紹如何使用Workerman框架開發一個基於WebSocket協定的視訊直播系統,包括建構服務、實現直播視訊串流的推播和接收、前端頁面的展示等。
一、建造服務端
1.安裝Workerman依賴套件:
#執行以下指令安裝Workerman的依賴套件:
composer require workerman/workerman
2.建立服務端
建立一個workerman.php文件,作為我們的服務端程式碼。程式碼如下:
<?php use WorkermanWorker; use WorkermanLibTimer; require_once __DIR__ . '/vendor/autoload.php'; // 创建一个Worker监听2345端口,使用websocket协议通讯 $worker = new Worker("websocket://0.0.0.0:2345"); // 启动4个进程对外提供服务 $worker->count = 4; // 客户端连接时触发 $worker->onConnect = function($connection) { echo "New client connected! "; }; // 客户端请求时触发 $worker->onMessage = function($connection, $data) { if(strpos($data, 'start') === 0) { // 该客户端请求直播视频流 $connection->send(getVideoStream()); // 启动定时器,每秒向客户端发送一份视频流 $timer_id = Timer::add(1, function()use($connection){ $connection->send(getVideoStream()); }); // 将定时器ID绑定到连接上,方便后续停止定时器 $connection->timer_id = $timer_id; } else if(strpos($data, 'stop') === 0) { // 该客户端停止请求直播视频流 Timer::del($connection->timer_id); } else { // 其他请求,直接返回响应 $connection->send("Hello, $data!"); } }; // 客户端断开连接时触发 $worker->onClose = function($connection) { // 清除定时器 Timer::del($connection->timer_id); echo "Client disconnected! "; }; // 以下是获取直播视频流的代码,可以替换为你自己的视频流获取代码 function getVideoStream() { $fp = fopen("videos/video.mp4", "rb"); $chunk_size = 1024*1024; // 每次读取1MB $buffer = ""; while(!feof($fp)) { $buffer .= fread($fp, $chunk_size); ob_flush(); flush(); } fclose($fp); return $buffer; } // 运行worker Worker::runAll();
在上面的程式碼中,我們建立了一個名為worker的Worker對象,並監聽2345端口,使用websocket協定通訊。在onMessage回呼函數中,如果客戶端發送了"start"訊息,則表示客戶端想要請求直播視訊串流。我們透過getVideoStream函數獲取視訊串流,並使用定時器每秒向客戶端推送一份視訊串流資料。如果用戶端發送了"stop"訊息,則表示用戶端停止要求直播視訊串流,我們關閉該連線對應的計時器。其他請求則直接回傳回應。
2.建立視訊檔案
我們在根目錄下建立一個videos資料夾,並在其中新增一個名為video.mp4的影片檔案。該視訊檔案可以替換為你自己的直播視訊串流。
3.啟動服務端
在命令列中進入到workerman.php所在的目錄,執行下列指令啟動服務端:
php workerman.php start
啟動成功後,服務端就監聽在2345埠上,可以接收來自客戶端的請求了。
二、實作客戶端
1.引進socket.io和video.js
我們使用socket.io和video.js兩個函式庫實作客戶端的功能,需要在html頁面中引入這兩個庫。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Video live demo</title> <style> video { width: 800px; height: 600px; } </style> </head> <body> <h1>Video live demo</h1> <button id="start">Start live</button> <button id="stop">Stop live</button> <br/><br/> <video id="video-player" class="video-js vjs-default-skin"></video> <script src="https://cdn.bootcss.com/socket.io/3.1.3/socket.io.js"></script> <link href="https://cdn.bootcss.com/video.js/7.15.4/video-js.min.css" rel="stylesheet"> <script src="https://cdn.bootcss.com/video.js/7.15.4/video.min.js"></script> <script> var socket = io('http://localhost:2345'); var player = videojs('video-player'); // 点击开始按钮,向服务端发起请求获取视频流 document.querySelector('#start').addEventListener('click', function() { socket.send('start'); }); // 点击结束按钮,停止请求视频流 document.querySelector('#stop').addEventListener('click', function() { socket.send('stop'); player.pause(); }); // 收到服务端推送的视频流数据,开始播放视频 socket.on('message', function(data) { player.src({ type: 'video/mp4', src: URL.createObjectURL(new Blob([data], { type: 'video/mp4' })) }); player.play(); }); </script> </body> </html>
在上面的程式碼中,我們創建了一個簡單的html頁面,包括一個開始按鈕、一個結束按鈕和一個影片播放器。當點擊開始按鈕時,向服務端發送"start"訊息表示請求視訊串流。當點擊結束按鈕時,向服務端發送"stop"訊息表示停止請求視訊串流,並暫停視訊播放。當收到服務端推送的視訊串流資料時,我們使用URL.createObjectURL函數建立一個視訊串流的URL,並將該URL傳遞給video.js的播放器進行播放。
2.啟動用戶端
在瀏覽器中造訪上述html頁面,點選開始按鈕,即可開始播放直播視訊串流。點擊停止按鈕,則停止要求視訊串流並暫停視訊播放。
總結
透過使用Workerman框架和WebSocket協議,我們可以輕鬆實現一個高效能、低延遲的視訊直播系統。 Workerman提供了非同步非阻塞I/O的支持,能夠快速處理數百萬連接同時存取的場景,為即時通訊、高並發伺服器等領域帶來了極大的便利。本文中,我們用到了Workerman的非同步通訊能力,在服務端與客戶端之間實現了即時視訊串流的推播和接收,讓直播系統變得更加流暢和有效率。
以上是Workerman開發:如何實現基於WebSocket協定的視訊直播系統的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!