本文將介紹如何使用C 編寫一個簡單的記帳本程序,隨著生活成本的不斷上升,越來越多的人開始關注自己的財務狀況。使用記帳本可以記錄收支情況,提高理財能力,C 語言的優勢在於其高效性和可移植性,非常適合編寫此類程序。
1.確定程式功能與需求
在編寫程式之前,我們首先需要明確程式要實現的功能和需求,一個簡單的記帳本程式需要具備以下功能:
(1)能夠記錄每一筆支出和收入的金額和類型,並記錄時間;
(2)能夠計算總體收支情況,包括收入和支出的總數;
(3)能夠產生報表,統計每個類型的支出和收入總和;
(4)能夠對記錄進行增刪改查操作。
- 設計資料結構和演算法
在程式中,我們需要使用資料結構來儲存每一筆記錄,常用的資料結構有線性表、堆疊和佇列等。在此,我們選擇使用線性表來儲存每一筆記錄,每筆記錄包含以下資訊:
(1)記錄的唯一ID編號;
(2)記錄的時間戳;
(3)記錄類型,包括收入和支出;
(4)記錄金額;
(5)記錄詳情。
對於演算法,我們需要設計函數來實現各種不同的操作,如添加、刪除、更新、查詢和統計,這些操作需要存取記錄的數據,同時也需要計算收支總額和類型分類總和並產生相應的報表。
- 編寫程式碼
在開始編寫程式碼之前,我們需要進行一些準備工作,包括:
#(1)選擇一個整合開發環境( IDE),例如Visual Studio;
(2)學習C 基本語法和使用STL函式庫進行程式設計;
(3)設計程式的類別和函數。
在C 中,我們可以使用類別來表示記帳本程序,這個類別可以包含各種成員函數和成員變量,以及對應的存取控制符。
下面是一個簡單的記帳本程式的程式碼範例:
#include <iostream> #include <vector> using namespace std; class Record { public: int id; string date; string type; double amount; string description; Record(int _id, string _date, string _type, double _amount, string _description) { id = _id; date = _date; type = _type; amount = _amount; description = _description; } }; class AccountBook { public: vector<Record> records; void addRecord(int id, string date, string type, double amount, string description) { records.push_back(Record(id, date, type, amount, description)); } void deleteRecord(int id) { for (vector<Record>::iterator it = records.begin(); it != records.end(); it++) { if (it->id == id) { records.erase(it); break; } } } void updateRecord(int id, double amount) { for (vector<Record>::iterator it = records.begin(); it != records.end(); it++) { if (it->id == id) { it->amount = amount; break; } } } void searchRecords(string type) { for (vector<Record>::iterator it = records.begin(); it != records.end(); it++) { if (it->type == type) { cout << "ID: " << it->id << endl; cout << "Date: " << it->date << endl; cout << "Type: " << it->type << endl; cout << "Amount: " << it->amount << endl; cout << "Description: " << it->description << endl; } } } void generateReport() { vector<double> income(5, 0); vector<double> expense(5, 0); for (vector<Record>::iterator it = records.begin(); it != records.end(); it++) { if (it->type == "Income") { income[0] += it->amount; if (it->description == "Salary") income[1] += it->amount; else if (it->description == "Bonus") income[2] += it->amount; else if (it->description == "Investment") income[3] += it->amount; else if (it->description == "Gift") income[4] += it->amount; } else if (it->type == "Expense") { expense[0] += it->amount; if (it->description == "Food") expense[1] += it->amount; else if (it->description == "Clothing") expense[2] += it->amount; else if (it->description == "Housing") expense[3] += it->amount; else if (it->description == "Transportation") expense[4] += it->amount; } } cout << "Total income: " << income[0] << endl; cout << "Salary: " << income[1] << endl; cout << "Bonus: " << income[2] << endl; cout << "Investment: " << income[3] << endl; cout << "Gift: " << income[4] << endl; cout << "Total expense: " << expense[0] << endl; cout << "Food: " << expense[1] << endl; cout << "Clothing: " << expense[2] << endl; cout << "Housing: " << expense[3] << endl; cout << "Transportation: " << expense[4] << endl; } double calculateBalance() { double income = 0, expense = 0; for (vector<Record>::iterator it = records.begin(); it != records.end(); it++) { if (it->type == "Income") { income += it->amount; } else if (it->type == "Expense") { expense += it->amount; } } return income - expense; } }; void printMenu() { cout << "1. Add record" << endl; cout << "2. Delete record" << endl; cout << "3. Update record" << endl; cout << "4. Search records" << endl; cout << "5. Generate report" << endl; cout << "6. Calculate balance" << endl; cout << "7. Quit" << endl; } int main() { AccountBook accountBook; int choice; while (true) { printMenu(); cout << "Enter your choice: "; cin >> choice; if (choice == 7) { cout << "Goodbye!" << endl; break; } switch (choice) { case 1: { int id; string date, type, description; double amount; cout << "Enter ID: "; cin >> id; cout << "Enter date (YYYY-MM-DD): "; cin >> date; cout << "Enter type (Income/Expense): "; cin >> type; cout << "Enter amount: "; cin >> amount; cout << "Enter description: "; cin >> description; accountBook.addRecord(id, date, type, amount, description); cout << "Record added." << endl; break; } case 2: { int id; cout << "Enter ID: "; cin >> id; accountBook.deleteRecord(id); cout << "Record deleted." << endl; break; } case 3: { int id; double amount; cout << "Enter ID: "; cin >> id; cout << "Enter amount: "; cin >> amount; accountBook.updateRecord(id, amount); cout << "Record updated." << endl; break; } case 4: { string type; cout << "Enter type (Income/Expense): "; cin >> type; accountBook.searchRecords(type); break; } case 5: { accountBook.generateReport(); break; } case 6: { cout << "Balance: " << accountBook.calculateBalance() << endl; break; } default: { cout << "Invalid choice." << endl; break; } } } return 0; }
- #測試程式
在完成程式碼編寫後,我們需要對程式進行測試。測試程序的具體方法包括:
(1)輸入資料和操作,例如新增、刪除、更新、查詢、報表等;
(2)檢查程式是否輸出了正確的結果;
(3)檢查程式是否能夠正常退出。
在測試期間,我們可以使用不同的數據進行測試,以確保程式的正確性和穩定性。如果發現程式有問題,需要對程式碼進行修改和調試。
- 總結
本文介紹如何使用C 編寫一個簡單的記帳本程序,包括確定程序功能和需求、設計資料結構和演算法、編寫程式碼和測試程序。這個程式具有添加、刪除、更新、查詢、報表和計算餘額等功能,能夠幫助人們更好地管理自己的財務狀況。透過學習本文內容,讀者可以更深入地理解C 語言的應用和程式設計的基本方法,並提高自己的程式設計水準。
以上是如何透過C++編寫一個簡單的記帳本程式?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

C#和C 的学习曲线和开发者体验有显著差异。1)C#的学习曲线较平缓,适合快速开发和企业级应用。2)C 的学习曲线较陡峭,适用于高性能和低级控制的场景。

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從XML轉換到C 並進行數據操作可以通過以下步驟實現:1)使用tinyxml2庫解析XML文件,2)將數據映射到C 的數據結構中,3)使用C 標準庫如std::vector進行數據操作。通過這些步驟,可以高效地處理和操作從XML轉換過來的數據。

C#使用自動垃圾回收機制,而C 採用手動內存管理。 1.C#的垃圾回收器自動管理內存,減少內存洩漏風險,但可能導致性能下降。 2.C 提供靈活的內存控制,適合需要精細管理的應用,但需謹慎處理以避免內存洩漏。

C 在現代編程中仍然具有重要相關性。 1)高性能和硬件直接操作能力使其在遊戲開發、嵌入式系統和高性能計算等領域佔據首選地位。 2)豐富的編程範式和現代特性如智能指針和模板編程增強了其靈活性和效率,儘管學習曲線陡峭,但其強大功能使其在今天的編程生態中依然重要。

C 學習者和開發者可以從StackOverflow、Reddit的r/cpp社區、Coursera和edX的課程、GitHub上的開源項目、專業諮詢服務以及CppCon等會議中獲得資源和支持。 1.StackOverflow提供技術問題的解答;2.Reddit的r/cpp社區分享最新資訊;3.Coursera和edX提供正式的C 課程;4.GitHub上的開源項目如LLVM和Boost提陞技能;5.專業諮詢服務如JetBrains和Perforce提供技術支持;6.CppCon等會議有助於職業

C#適合需要高開發效率和跨平台支持的項目,而C 適用於需要高性能和底層控制的應用。 1)C#簡化開發,提供垃圾回收和豐富類庫,適合企業級應用。 2)C 允許直接內存操作,適用於遊戲開發和高性能計算。

C 持續使用的理由包括其高性能、廣泛應用和不斷演進的特性。 1)高效性能:通過直接操作內存和硬件,C 在系統編程和高性能計算中表現出色。 2)廣泛應用:在遊戲開發、嵌入式系統等領域大放異彩。 3)不斷演進:自1983年發布以來,C 持續增加新特性,保持其競爭力。


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