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蘋果高刷屏,散熱拉胯

WBOY
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2023-10-21 15:17:01623瀏覽

2017 年的 WWDC 上,蘋果發表了第二代 iPad Pro。這款產品上的最大亮點,是全新升級的螢幕,最高更新率從 60Hz 升級到了 120Hz。 iPad Pro 2017 成為消費者能買到的首款蘋果高刷設備,果粉想要在 iPhone 上體驗到高刷,則還要等到 4 年後發布的 iPhone 13 Pro 上。

蘋果高刷屏,散熱拉胯
(圖源:蘋果)

最近,有海外爆料者在X 平台發文稱,iPad mini 7 將不會搭載高刷螢幕。先前消息顯示,這款小尺寸平板將於 2024 年上半年公佈和銷售。先前對 iPad mini 7 充滿期待的用戶,聽到這個消息後,想必是開心不起來。

時至今日,高刷屏這種在安卓設備上早已普及的技術,在蘋果手中則仍然是一種區分產品定位、人為降低低階產品吸引力的手段。 諷刺的是,用上了高刷屏的蘋果設備,部分場景下卻遭受了這項「先進」技術帶來的體驗劣化。

都是高刷,ProMotion 有何不同?

在宣傳高刷螢幕這項賣點時,蘋果往往會用「ProMotion」這個英文詞組,也就是自適應刷新率。換言之,蘋果設備的螢幕並不會固定時時以 120Hz 刷新,而是在一個範圍內調整。例如,iPad Pro 上螢幕的刷新率區間為 24Hz-120Hz,iPhone 13 Pro 上則是 10Hz-120Hz。

相比固定更新率,ProMotion 自適應更新率的好處是可以根據不同的場景,動態調整螢幕更新率,以帶來更好的體驗。像許多傳統制式的電影視頻,幀率大概是 24 幀,如果屏幕刷新率與之同步,則自然能帶來更好的體驗,避免二者錯位導致的畫面撕裂、卡頓等現象。而像刷微博等資訊流的場景時,更新率拉高,體驗會更流暢絲滑。很多用過高刷螢幕手機的人都表示,再用回 60Hz 螢幕設備時,能明顯感覺到體驗下滑。

蘋果高刷屏,散熱拉胯
(圖源:雷科技攝製)

蘋果的高刷裝置上,螢幕有多個檔位的刷新率,以應付不同的細分場景。 蘋果開發者技術文件顯示,iPhone 13 Pro 系列有120Hz (8ms)、80Hz (12ms)、60Hz (16ms)、48Hz (20ms)、40Hz (25ms)、30Hz (33ms)、24Hz (41ms)、 20Hz (50ms)、16Hz (62ms)、15Hz (66ms)、12Hz (83ms)、10Hz (100ms) 12 個檔位。

安卓手機上的高刷螢幕出現時間比 iPhone 早很多,2017 年發布的雷蛇遊戲手機就配備了 120Hz 螢幕。當然,高刷螢幕最初在手機上出現,目的是為了在遊戲場景中為用戶帶來更高的幀率,從而形成遊戲體驗上的優勢。隨著高刷在安卓機上的逐漸普及,可變刷新技術也正在發展。

不過,比起蘋果,安卓機上的可變刷新功能往往更粗糙一些,例如部分廠商的手機把刷新率簡單分成120Hz、60Hz、10Hz 三個檔位,分別對應資訊流、普通應用、靜態場景,不同場景之間的切換、系統的場景誤判等,都會帶來卡頓、掉幀等讓人不快的體驗。

而係統生態有優勢的蘋果,則在這方面做得更好。蘋果曾表示,高刷iPhone 會透過高取樣技術,提前預判用戶的下一步操作,像滑動螢幕底部的手勢條時,螢幕更新率會快速調高,讓用戶在呼出後台、切換應用程式等操作時,獲得更流暢的體驗。 2022 年,蘋果也向多有第三方應用程式開放了 120Hz 的最高更新率,終於告別了 60Hz 的動畫效果。

設想很美好,現實很殘酷

從產品概念來說,小雷認為蘋果ProMotion 技術的頂層設計做得更完善,考慮到的場景、對第三方應用的適配似乎也做得更好。

然而,就實際體驗來說,蘋果高刷設備仍然面臨著許多問題。 有許多網友回饋,iPhone 13 Pro 和 iPhone 14 Pro 系列都存在刷新率鎖定 80Hz 的現象,雖然硬體本身支援 120Hz,但絕大部分情況下,都難以觸發最高刷新率,往往 80Hz 就是天花板。

蘋果高刷屏,散熱拉胯
(圖源:微博)

而蘋果「揮刀自宮」的原因,倒也不複雜,就是為緩解發熱和續航問題。其實,早在 2020 年,就有爆料 iPhone 12 Pro 已經在測試高刷螢幕。但最終 iPhone 12 Pro 未能如願用上高刷屏,最直接的原因就是發熱不可控。 iPhone 12 系列是首代 5G 蘋果手機,5G 網路帶來的發燙、續航下降問題遭來了無數吐槽,如果強行上高刷屏,恐怕後果不堪設想。

而 iPhone 13、iPhone 14 系列上的 5G 功耗問題,有了較大的改善。只是,蘋果手機的主機板以及散熱設計,仍然有非常大的缺陷。最近幾代的 iPhone,把內部空間用到了極致,但散熱裝置的優先級並不高。就在安卓品牌們上液冷、大幅增加散熱面積,瘋狂捲性能釋放的時候,蘋果還在十年如一日地用雙層主機板包夾 SoC。

發熱問題一旦嚴峻起來,蘋果就得自費武功,砍刷新率的操作也就順理成章了。多虧充裕散熱空間,iPad Pro 上高刷技術帶來的發熱問題沒那麼嚴重。因此,iPad Pro 上通常能享受到 120Hz 滿血體驗。 不過,小雷採訪了身邊的 iPad Pro 用戶,他們都明確表示,高刷 iPad 的續航力有比較明顯的下降。只是,iPad Pro 的電池容量和續航力相比 iPhone 優勢明顯,一切都還在可接受的程度。

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(圖源:雷科技攝製)

總的來說,蘋果ProMotion 技術的大方向是沒有問題的,刷新率自適應既能帶來體驗上的改善,同時也能確保續航力。但在實際使用過程中,刷新率被人為限制,那麼高刷的技術優勢,就難以真正體現。

安卓手機當然也有類似的問題,但安卓機普遍有更好的散熱條件,並且給了用戶是否開啟自適應 / 智慧刷新率的選項。對於想杜絕軟體誤判、流暢度優先的人,直接開啟全局 120Hz 就好了,這就和自動亮度功能拉胯直接開手動亮度一樣,簡單粗暴,但還算能解決問題。而蘋果,顯然沒有給用戶這項選擇權。

蘋果需要來一場散熱革命

#上個月發布的iPhone 15 系列中,iPhone 15 Pro 和iPhone 15 Pro Max 用上了A17 Pro,它是首款3nm 製程的晶片。然而,iPhone 15 Pro 系列一發售,就遭遇了發熱問題,招來了鋪天蓋地的質疑。蘋果不得不在 iOS 17 後續的更新版本中做出了改進。

iPhone 15 Pro 的發熱問題,是多項因素共同作用所導致的。一方面,3nm 製程帶來的功耗提升不如預期,A17 Pro 的峰值功率比上代晶片更高;另一方面,iPhone 15 Pro 上的鈦合金導熱效率更低,且散熱設計沒有任何改善。 透過 iFixit 的拆解圖可以看到,機身內部,只有覆蓋面積有限的石墨散熱層,這還是為了無線充電圈準備的。至於安卓機上常見的 VC 散熱層、液冷等裝置,蘋果一概沒用。

蘋果高刷屏,散熱拉胯
(圖源:iFixit)

電子設備上,只要在室溫超導技術沒實現,晶片就必然會帶來發熱。而散熱拖後腿造成的後果就是,iPhone 相機用久了發燙、螢幕亮度和幀率調高了發燙、遊戲玩一局過後就掉幀、5G 網路用久了發熱快速掉電、性能強勁的晶片發揮不出應有的水準。而把 120Hz 的螢幕砍成 80Hz 屏,只是捉急散熱帶來的後果之一。

一直以來,iPhone 都被視為體驗旗艦,但先進的硬體配置也是構築良好體驗的根基。而現在,糟糕的散熱,已經成為 iPhone 產品體驗劣化的罪魁禍首,蘋果亟需在散熱技術上來一場自我革命。

本文來自微信公眾號:雷科技(ID:leitech),作者:雷科技數位3C 組

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