IT之家10 月19 日消息,根據美國商標和專利局(USPTO)公示的清單,微軟近日獲得了一項技術專利,可以在虛擬世界中,動態映射用戶的肢體關節動作,從而進一步提高沉浸體驗。 微軟的這項技術如果能夠應用於頭顯設備上,那麼使用者可以創建超現實的虛擬自我,可以在社交、遊戲等不同場景下提高沉浸式體驗。 IT之家根據專利描述,簡要匯總該專利工作原理如下: 透過感測器接收有關人類使用者不同身體部位位置的資料。 設定相關的規則來連接虛擬模型和頭顯配戴者(映射限制)。 使用位置資料和映射約束同時估計模型和目標的姿態。 該技術還使用經過訓練來優化姿勢的機器,該機器使用具有正確模型表示標籤的定位資料進行訓練。 最後,它顯示目標表示及其姿勢作為人類使用者的虛擬表示。