Promise核心說明
儘管Promise已經有自己的規範,但目前的各類Promise函式庫,在Promise的實作細節上是有差異的,部分API甚至在意義上完全不同。但Promise的核心內容,是相通的,它就是then方法。在相關術語中,promise指的就是一個有then方法,且該方法能觸發特定行為的物件或函數。
Promise可以有不同的實作方式,因此Promise核心說明並不會討論任何具體的實作程式碼。
先閱讀Promise核心說明的意思是:看,這就是需要寫出來的結果,請參考這個結果想一想怎麼用程式碼寫出來吧。
起步:用這種方式理解Promise
回想一下Promise解決的是什麼問題?回調。例如,函數doMission1()代表第一件事情,現在,我們想要在這件事情完成後,再做下一件事情doMission2(),應該怎麼做呢?
先看看我們常見的回調模式。 doMission1()說:「你要這麼做的話,就把doMission2()交給我,我結束後幫你呼叫。」所以會是:
doMission1(doMission2);
Promise模式又是如何呢?你對doMission1()說:「不行,控制權要在我這裡。你應該改變一下,你先返回一個特別的東西給我,然後我來用這個東西安排下一件事。」這個特別的東西就是Promise,這會變成這樣:
doMission1().then(doMission2);
可以看出,Promise將回呼模式的主從關係調換了一個位置(翻身做主人!),多個事件的流程關係,就可以這樣集中到主幹道上(而不是分散在各個事件函數之內)。
好了,如何做這樣一個轉換呢?從最簡單的情況來吧,假設doMission1()的程式碼是:
function doMission1(callback){ var value = 1; callback(value); }
那麼,它可以改一下,變成這樣:
function doMission1(){ return { then: function(callback){ var value = 1; callback(value); } }; }
這就完成了轉換。雖然並不是實際有用的轉換,但到這裡,其實已經觸及了Promise最為重要的實作要點,即Promise將回傳值轉換為帶有then方法的物件。
進階:Q的設計路程
從defer開始
design/q0.js是Q初步成型的第一步。它創建了一個名為defer的工具函數,用於建立Promise:
var defer = function () { var pending = [], value; return { resolve: function (_value) { value = _value; for (var i = 0, ii = pending.length; i < ii; i++) { var callback = pending[i]; callback(value); } pending = undefined; }, then: function (callback) { if (pending) { pending.push(callback); } else { callback(value); } } } };
這段原始碼可以看出,執行defer()將會得到一個對象,該物件包含resolve和then兩個方法。請回想一下jQuery的Deferred(同樣有resolve和then),這兩個方法將會是近似的效果。 then會參考pending的狀態,如果是等待狀態則會回呼儲存(push),否則立即呼叫回呼。 resolve則會肯定這個Promise,更新值的同時運行完所有已儲存的回呼。 defer的使用範例如下:
var oneOneSecondLater = function () { var result = defer(); setTimeout(function () { result.resolve(1); }, 1000); return result; };
oneOneSecondLater().then(callback);
這裡oneOneSecondLater()包含非同步內容(setTimeout),但這裡讓它立即返回了一個defer()產生的對象,然後將對象的resolve方法放在異步結束的位置調用(並附帶上值,或者說結果)。
到此,以上程式碼有一個問題:resolve可以被執行多次。因此,resolve中應該加入對狀態的判斷,保證resolve只有一次有效。這就是Q下一步的design/q1.js(僅差異部分):
resolve: function (_value) { if (pending) { value = _value; for (var i = 0, ii = pending.length; i < ii; i++) { var callback = pending[i]; callback(value); } pending = undefined; } else { throw new Error("A promise can only be resolved once."); } }
對第二次及更多的調用,可以這樣拋出一個錯誤,也可以直接忽略掉。
分離defer和promise
在前面的實作中,defer產生的物件同時擁有then方法和resolve方法。依照定義,promise關心的是then方法,至於觸發promise改變狀態的resolve,是另一回事。所以,Q接下來將擁有then方法的promise,和擁有resolve的defer分開來,各自獨立使用。這樣就好像劃清了各自的職責,各自只留一定的權限,這會使程式碼邏輯更明晰,易於調整。請看design/q3.js:(q2在此跳過)
var isPromise = function (value) { return value && typeof value.then === "function"; }; var defer = function () { var pending = [], value; return { resolve: function (_value) { if (pending) { value = _value; for (var i = 0, ii = pending.length; i < ii; i++) { var callback = pending[i]; callback(value); } pending = undefined; } }, promise: { then: function (callback) { if (pending) { pending.push(callback); } else { callback(value); } } } }; };
如果你仔細對比q1,你會發現差異很小。一方面,不再拋出錯誤(改為直接忽略第二次及更多的resolve),另一方面,將then方法移到一個名為promise的物件內。到這裡,運行defer()得到的物件(就稱為defer吧),將擁有resolve方法,和一個promise屬性指向另一個物件。這另一個物件就是僅有then方法的promise。這就完成了分離。
前面還有一個isPromise()函數,它透過是否有then方法來判斷物件是否是promise(duck-typing的判斷方法)。為了正確使用和處理分離開的promise,會像這樣需要將promise和其他值區分開來。
實作promise的級聯
接下來會是相當重要的一步。到前面到q3為止,所實現的promise都是不能級聯的。但你所熟知的promise應該支持這樣的語法:
promise.then(step1).then(step2);
以上过程可以理解为,promise将可以创造新的promise,且取自旧的promise的值(前面代码中的value)。要实现then的级联,需要做到一些事情:
- then方法必须返回promise。
- 这个返回的promise必须用传递给then方法的回调运行后的返回结果,来设置自己的值。
- 传递给then方法的回调,必须返回一个promise或值。
design/q4.js中,为了实现这一点,新增了一个工具函数ref:
var ref = function (value) { if (value && typeof value.then === "function") return value; return { then: function (callback) { return ref(callback(value)); } }; };
这是在着手处理与promise关联的value。这个工具函数将对任一个value值做一次包装,如果是一个promise,则什么也不做,如果不是promise,则将它包装成一个promise。注意这里有一个递归,它确保包装成的promise可以使用then方法级联。为了帮助理解它,下面是一个使用的例子:
ref("step1").then(function(value){ console.log(value); // "step1" return 15; }).then(function(value){ console.log(value); // 15 });
你可以看到value是怎样传递的,promise级联需要做到的也是如此。
design/q4.js通过结合使用这个ref函数,将原来的defer转变为可级联的形式:
var defer = function () { var pending = [], value; return { resolve: function (_value) { if (pending) { value = ref(_value); // values wrapped in a promise for (var i = 0, ii = pending.length; i < ii; i++) { var callback = pending[i]; value.then(callback); // then called instead } pending = undefined; } }, promise: { then: function (_callback) { var result = defer(); // callback is wrapped so that its return // value is captured and used to resolve the promise // that "then" returns var callback = function (value) { result.resolve(_callback(value)); }; if (pending) { pending.push(callback); } else { value.then(callback); } return result.promise; } } }; };
原来callback(value)的形式,都修改为value.then(callback)。这个修改后效果其实和原来相同,只是因为value变成了promise包装的类型,会需要这样调用。
then方法有了较多变动,会先新生成一个defer,并在结尾处返回这个defer的promise。请注意,callback不再是直接取用传递给then的那个,而是在此基础之上增加一层,并把新生成的defer的resolve方法放置在此。此处可以理解为,then方法将返回一个新生成的promise,因此需要把promise的resolve也预留好,在旧的promise的resolve运行后,新的promise的resolve也会随之运行。这样才能像管道一样,让事件按照then连接的内容,一层一层传递下去。
加入错误处理
promise的then方法应该可以包含两个参数,分别是肯定和否定状态的处理函数(onFulfilled与onRejected)。前面我们实现的promise还只能转变为肯定状态,所以,接下来应该加入否定状态部分。
请注意,promise的then方法的两个参数,都是可选参数。design/q6.js(q5也跳过)加入了工具函数reject来帮助实现promise的否定状态:
var reject = function (reason) { return { then: function (callback, errback) { return ref(errback(reason)); } }; };
它和ref的主要区别是,它返回的对象的then方法,只会取第二个参数的errback来运行。design/q6.js的其余部分是:
var defer = function () { var pending = [], value; return { resolve: function (_value) { if (pending) { value = ref(_value); for (var i = 0, ii = pending.length; i < ii; i++) { value.then.apply(value, pending[i]); } pending = undefined; } }, promise: { then: function (_callback, _errback) { var result = defer(); // provide default callbacks and errbacks _callback = _callback || function (value) { // by default, forward fulfillment return value; }; _errback = _errback || function (reason) { // by default, forward rejection return reject(reason); }; var callback = function (value) { result.resolve(_callback(value)); }; var errback = function (reason) { result.resolve(_errback(reason)); }; if (pending) { pending.push([callback, errback]); } else { value.then(callback, errback); } return result.promise; } } }; };
这里的主要改动是,将数组pending只保存单个回调的形式,改为同时保存肯定和否定的两种回调的形式。而且,在then中定义了默认的肯定和否定回调,使得then方法满足了promise的2个可选参数的要求。
你也许注意到defer中还是只有一个resolve方法,而没有类似jQuery的reject。那么,错误处理要如何触发呢?请看这个例子:
var defer1 = defer(), promise1 = defer1.promise; promise1.then(function(value){ console.log("1: value = ", value); return reject("error happens"); }).then(function(value){ console.log("2: value = ", value); }).then(null, function(reason){ console.log("3: reason = ", reason); }); defer1.resolve(10); // Result: // 1: value = 10 // 3: reason = error happens
可以看出,每一个传递给then方法的返回值是很重要的,它将决定下一个then方法的调用结果。而如果像上面这样返回工具函数reject生成的对象,就会触发错误处理。
融入异步
终于到了最后的design/q7.js。直到前面的q6,还存在一个问题,就是then方法运行的时候,可能是同步的,也可能是异步的,这取决于传递给then的函数(例如直接返回一个值,就是同步,返回一个其他的promise,就可以是异步)。这种不确定性可能带来潜在的问题。因此,Q的后面这一步,是确保将所有then转变为异步。
design/q7.js定义了另一个工具函数enqueue:
var enqueue = function (callback) { //process.nextTick(callback); // NodeJS setTimeout(callback, 1); // Na?ve browser solution };
显然,这个工具函数会将任意函数推迟到下一个事件队列运行。
design/q7.js其他的修改点是(只显示修改部分):
var ref = function (value) { // ... return { then: function (callback) { var result = defer(); // XXX enqueue(function () { result.resolve(callback(value)); }); return result.promise; } }; }; var reject = function (reason) { return { then: function (callback, errback) { var result = defer(); // XXX enqueue(function () { result.resolve(errback(reason)); }); return result.promise; } }; }; var defer = function () { var pending = [], value; return { resolve: function (_value) { // ... enqueue(function () { value.then.apply(value, pending[i]); }); // ... }, promise: { then: function (_callback, _errback) { // ... enqueue(function () { value.then(callback, errback); }); // ... } } }; };
即把原来的value.then的部分,都转变为异步。
到此,Q提供的Promise设计原理q0~q7,全部结束。
结语
即便本文已经是这么长的篇幅,但所讲述的也只到基础的Promise。大部分Promise库会有更多的API来应对更多和Promise有关的需求,例如all()、spread(),不过,读到这里,你已经了解了实现Promise的核心理念,这一定对你今后应用Promise有所帮助。
在我看来,Promise是精巧的设计,我花了相当一些时间才差不多理解它。Q作为一个典型Promise库,在思路上走得很明确。可以感受到,再复杂的库也是先从基本的要点开始的,如果我们自己要做类似的事,也应该保持这样的心态一点一点进步。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

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Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

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從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

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