WineHQ最近发布了最新的Wine 8.18版本,距离上一次更新已经有两周的时间。这个新版本在之前的8.17版本的基础上进行了增强和改进,特别是在Wayland驱动程序和Windows游戏/应用程序的兼容性方面有了显著的提升
根据我的了解,Wine 8.18在加强Wayland驱动程序的同时,继续致力于为Windows游戏和应用程序提供原生的Wayland支持,这是Wine团队一直在努力追求的目标。此次更新还包括了用于处理DirectMusic的FluidSynth库,并在Wine的Direct3D(D3D10)代码路径中增加了更多的效果支持,以提升图形性能和渲染效果
Wine 8.18版本在修复BUG方面取得了显著进展,共修复了44个BUG。其中包括解决了《虚幻竞技场2004》的崩溃问题,提升了游戏的稳定性和流畅性
Wine,全名"Wine不是一个模拟器",是一种兼容层,能够在多种POSIX-compliant操作系统,如Linux、macOS和BSD等上运行Windows应用程序。它实现了Windows 3.x和Windows API的功能,通过API转换技术将Linux上的函数映射为Windows DLL(动态链接库)的对应函数,从而实现了Windows程序在非Windows环境下的运行
Wine支持的操作系统有Linux、FreeBSD和Solaris,还有专门为Mac OS X设计的Wine程序。这使得用户可以在不同的操作系统上运行所需的Windows应用程序,扩展了跨平台兼容性的可能性。这个开源项目的不断改进为跨平台应用的发展提供了有力的支持
以上是WineHQ推出8.18版本,進一步加強對Wayland的支持的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!