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Omdia:2022 年全球遊戲吸金 2,460 億美元,僅次於線上影片收入

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2023-10-11 21:33:031052瀏覽

本站10 月11 日消息,分析機構Omdia 今天在X 平台發布貼文,聲稱2022 年全球遊戲吸金達2460 億美元(本站備註:當前約1.79 萬億元人民幣),僅次於線上影片收入的3,060 億美元(目前約2.23 兆元)

Omdia:2022 年全球游戏吸金 2460 亿美元,仅次于在线视频收入
▲ 圖源 Omdia 

Omdia 聲稱,2022 年遊戲內廣告達到了約650 億美元(目前約4738.5 億元人民幣),其中大部分流向了行動遊戲。更重要的是,到 2027 年,遊戲內廣告將接近傳統電視廣告收入的規模。

從 2022 年到 2027 年,遊戲業務預計將佔據電信營運商計費服務的 30%,而線上影片將佔據 43% 以上份額。

Omdia 同時表示,《寶可夢》和《生化危機》是電影中最常使用的遊戲IP 智慧財產權,而《數碼寶貝(Digimon)》和《真人快打》排在後。

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