Golang中的並發控制和Go WaitGroup
#在Golang中,我們可以使用goroutine實作並發執行任務。然而,在某些情況下,我們需要控制並發執行的數量,以避免資源過度消耗或出現並發競爭的問題。 Golang中提供了一些方法來實現並發控制,其中最常用的是使用Go WaitGroup。
Go WaitGroup是計數訊號量,用來等待一組goroutine完成執行。當我們啟動一組goroutine時,我們可以使用WaitGroup來追蹤這些goroutine的狀態,並在所有goroutine完成後進行下一步的操作。
下面我們透過一個具體的程式碼範例來示範Golang中的並發控制和Go WaitGroup的使用。
package main import ( "fmt" "sync" "time" ) func main() { numWorkers := 5 var wg sync.WaitGroup for i := 0; i < numWorkers; i++ { wg.Add(1) // 每启动一个goroutine,等待组加1 go worker(i, &wg) } wg.Wait() // 等待所有goroutine完成 fmt.Println("All workers have finished") } func worker(id int, wg *sync.WaitGroup) { defer wg.Done() // goroutine执行完毕,等待组减1 fmt.Printf("Worker %d started ", id) time.Sleep(time.Second) // 模拟耗时操作 fmt.Printf("Worker %d finished ", id) }
在這個範例中,我們有5個goroutine,每個執行的任務是呼叫worker函數。首先,我們定義了一個WaitGroup變數wg,並在主函數中啟動了5個goroutine。每個goroutine都會呼叫worker函數,並透過傳遞指向wg的指標來操作WaitGroup。
在worker函數中,我們使用defer wg.Done()來在goroutine執行完畢後減少等待群組的計數。這意味著每個goroutine在完成後都會呼叫Done()函數來通知WaitGroup。然後,我們在每個worker函數中加入了一些模擬的耗時操作,以便觀察並發執行的效果。
在主函數中,我們呼叫wg.Wait()來等待所有goroutine完成。這將導致主函數在所有goroutine執行完畢後阻塞,直到WaitGroup的計數歸零。
運行上述程式碼,你會看到類似以下的輸出:
Worker 0 started Worker 1 started Worker 2 started Worker 3 started Worker 4 started Worker 3 finished Worker 2 finished Worker 0 finished Worker 1 finished Worker 4 finished All workers have finished
從輸出結果可以看出,所有的goroutine都按照並發的方式啟動和運行,並在完成後通知主函數。
透過使用Go WaitGroup,我們可以很方便地控制並發執行的數量,並在所有goroutine完成後進行後續操作。這對於處理大規模並發任務或限制資源消耗非常有幫助。
總結起來,Golang中的並發控制和Go WaitGroup是實現並發程式設計的重要工具。我們可以使用WaitGroup來追蹤和控制一組goroutine的執行,確保並發操作的正確性和穩定性。透過這種方式,我們可以更好地利用多核心處理器和資源,並提高程式的執行效率。
以上是Golang中的並發控制和Go WaitGroup的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!