IT之家9月26日消息,著名遊戲開發者約翰·卡馬克(John Carmack)表示,到2030年左右,可能會出現通用人工智慧(AGI)。卡馬克是《毀滅戰士》這款著名射擊遊戲的開發者
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卡馬克在他的 AGI 創業公司 Keen 的一次活動上分享了他的觀點,這次活動是為了宣布他們聘請了阿爾伯塔機器智能研究所的首席科學顧問理查德・薩頓。卡馬克稱薩頓為“強化學習教父”,並稱這使他非常適合領導 AGI 的工作 —— 一種能夠近似人類行為的人工智慧。
薩頓在活動中表示,他認為使用現有技術編寫人工智慧通用智慧(AGI)是可行的。他補充說,他預計在2030年前後,將會出現一個展示出生命跡象的原型人工智慧
在活動中,薩頓和卡馬克向大家介紹了一些將參與專案的Keen員工。他們都承認,與其他規模更大、擁有數十億美元和數百名員工的AI機構相比,Keen的團隊規模較小,並且他們只獲得了2000萬美元(約合1.46億元)的資金
然而,薩頓和 Keen 團隊非常有信心,相信他們能夠為 AGI 做出貢獻。卡馬克表達了自己的觀點,認為雖然「目前還沒有人能夠找到解決這個問題的方法,但我們認為還有很少的工作要做。」他表示,這些剩下的問題並不需要全新的思維或架構
「還有一些基本的研究問題需要回答,我們有內部的項目和攻擊角度,」他說,他預計未來關於如何構建AGI 的教科書將包括一章關於Keen 和其他機構在未來幾年將要做的工作。
他相信這項努力很快就會有成果,看起來像是成功的東西。他說:「我們還需要六、七、八年的時間才能公開展示真正重大和重要的事情。」
卡馬克還透露,OpenAI 公司的執行長山姆·奧爾特曼(Sam Altman)曾試圖聘請他,儘管當時他完全沒有人工智慧方面的經驗。儘管他拒絕了這個提議,但卡馬克對人工智慧產生了好奇心
卡馬克指出,AI的重要之處在於如何將其經驗轉化為對世界的觀察,並預測未來的情況,以及如何需要內部和外部的動力來推動其發展。他認為,目前大型語言模型還無法解決這些問題,因為它們無法解決我們大腦的運作方式。然而,他也指出,全球各實驗室都在投入資源研究這些模型
以上是卡馬克預測:2030 年將誕生通用人工智慧的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!