Golang與FFmpeg: 如何實現視訊幀截取與縮放,需要具體程式碼範例
概述:
隨著視訊處理需求的增加,人們越來越傾向於使用Golang作為視訊處理的程式語言。而FFmpeg作為業界最受歡迎的開源多媒體處理框架,它提供了豐富的功能來處理音視頻資料。本文將介紹如何使用Golang來呼叫FFmpeg實作視訊幀截取和縮放的功能,並提供對應的程式碼範例。
前提條件:
在開始之前,你需要確保你的機器上已經安裝了FFmpeg,並且設定了正確的環境變數。
影片幀截取:
首先,我們來看看如何實現影片幀的截取。在FFmpeg中,可以使用"avformat"模組來讀取視訊文件,並使用"avcodec"模組來解碼視訊幀。以下是一個簡單的範例程式碼:
package main import ( "fmt" "log" "github.com/giorgisio/goav/avcodec" "github.com/giorgisio/goav/avformat" ) func main() { // 打开视频文件 formatContext := avformat.AvformatAllocContext() if err := avformat.AvformatOpenInput(&formatContext, "/path/to/video.mp4", nil, nil); err != nil { log.Fatal("无法打开视频文件:", err) } defer avformat.AvformatFreeContext(formatContext) // 查找视频流 if err := formatContext.AvformatFindStreamInfo(nil); err != nil { log.Fatal("无法查找视频流:", err) } var videoStreamIndex int32 = -1 for i, stream := range formatContext.Streams() { if stream.CodecParameters().CodecType() == avformat.AVMEDIA_TYPE_VIDEO { videoStreamIndex = int32(i) break } } if videoStreamIndex == -1 { log.Fatal("找不到视频流") } // 找到视频解码器 videoDecoder := avcodec.AvcodecFindDecoder(avcodec.CodecId(formatContext.Streams()[videoStreamIndex].CodecParameters().CodecId())) if videoDecoder == nil { log.Fatal("无法找到视频解码器") } // 打开解码器上下文 videoCodecContext := avcodec.AvcodecAllocContext3(videoDecoder) if err := avcodec.AvcodecParametersToContext(videoCodecContext, formatContext.Streams()[videoStreamIndex].CodecParameters()); err != nil { log.Fatal("无法打开解码器上下文:", err) } if err := videoCodecContext.AvcodecOpen2(videoDecoder, nil); err != nil { log.Fatal("无法打开解码器:", err) } defer avcodec.AvcodecFreeContext(videoCodecContext) // 读取视频帧 packet := avcodec.AvPacketAlloc() defer avcodec.AvPacketFree(packet) for formatContext.AvReadFrame(packet) >= 0 { if packet.StreamIndex() == videoStreamIndex { frame := avutil.AvFrameAlloc() defer avutil.AvFrameFree(frame) if err := videoCodecContext.AvcodecSendPacket(packet); err == nil { for videoCodecContext.AvcodecReceiveFrame(frame) == nil { // 处理视频帧 fmt.Printf("视频帧:%d ", frame.Pts()) } } } } }
以上程式碼中,我們先使用avformat.AvformatAllocContext()
來指派一個格式上下文對象,並使用avformat.AvformatOpenInput()
開啟了一個影片檔。然後,我們使用avformat.AvformatFindStreamInfo()
找到了視訊串流,再使用avformat.AVMEDIA_TYPE_VIDEO
來判斷是否為視訊串流。
接下來,我們使用avcodec.AvcodecFindDecoder()
來找出適合的解碼器,並使用avcodec.AvcodecParametersToContext()
和avcodec.AvcodecOpen2( )
開啟了解碼器上下文。
最後,我們使用formatContext.AvReadFrame()
來讀取視訊幀,並在videoCodecContext.AvcodecReceiveFrame()
中處理每一幀。在這個範例中,我們只是簡單地列印每一幀的PTS值。
影片縮放:
接下來,我們來看看如何實現影片畫面的縮放。在FFmpeg中,可以使用"swscale"模組來進行視訊幀的縮放。以下是一個簡單的範例程式碼:
package main import ( "fmt" "image" "log" "os" "github.com/giorgisio/goav/avcodec" "github.com/giorgisio/goav/avformat" "github.com/giorgisio/goav/swscale" "github.com/nfnt/resize" ) func main() { // 打开视频文件 formatContext := avformat.AvformatAllocContext() if err := avformat.AvformatOpenInput(&formatContext, "/path/to/video.mp4", nil, nil); err != nil { log.Fatal("无法打开视频文件:", err) } defer avformat.AvformatFreeContext(formatContext) // 查找视频流 if err := formatContext.AvformatFindStreamInfo(nil); err != nil { log.Fatal("无法查找视频流:", err) } var videoStreamIndex int32 = -1 for i, stream := range formatContext.Streams() { if stream.CodecParameters().CodecType() == avformat.AVMEDIA_TYPE_VIDEO { videoStreamIndex = int32(i) break } } if videoStreamIndex == -1 { log.Fatal("找不到视频流") } // 找到视频解码器 videoDecoder := avcodec.AvcodecFindDecoder(avcodec.CodecId(formatContext.Streams()[videoStreamIndex].CodecParameters().CodecId())) if videoDecoder == nil { log.Fatal("无法找到视频解码器") } // 打开解码器上下文 videoCodecContext := avcodec.AvcodecAllocContext3(videoDecoder) if err := avcodec.AvcodecParametersToContext(videoCodecContext, formatContext.Streams()[videoStreamIndex].CodecParameters()); err != nil { log.Fatal("无法打开解码器上下文:", err) } if err := videoCodecContext.AvcodecOpen2(videoDecoder, nil); err != nil { log.Fatal("无法打开解码器:", err) } defer avcodec.AvcodecFreeContext(videoCodecContext) // 创建视频缩放上下文 swscaleContext := swscale.SwsGetContext( videoCodecContext.Width(), videoCodecContext.Height(), videoCodecContext.PixFmt(), videoCodecContext.Width()/2, videoCodecContext.Height()/2, avcodec.AV_PIX_FMT_RGB24, 0, nil, nil, nil, ) defer swscale.SwsFreeContext(swscaleContext) // 创建输出视频文件 outfile, err := os.Create("/path/to/output.mp4") if err != nil { log.Fatal("无法创建输出视频文件:", err) } defer outfile.Close() // 创建视频编码器 videoEncoder := avcodec.AvcodecFindEncoder(avcodec.AV_CODEC_ID_MPEG4) if videoEncoder == nil { log.Fatal("无法找到视频编码器") } // 创建编码器上下文 videoCodecCtx := avcodec.AvcodecAllocContext3(videoEncoder) videoCodecCtx.SetBitRate(400000) videoCodecCtx.SetWidth(videoCodecContext.Width() / 2) videoCodecCtx.SetHeight(videoCodecContext.Height() / 2) videoCodecCtx.SetTimeBase(avformat.AVR{Num: 1, Den: 25}) videoCodecCtx.SetPixFmt(avcodec.AV_PIX_FMT_YUV420P) // 打开编码器上下文 if err := videoCodecCtx.AvcodecOpen2(videoEncoder, nil); err != nil { log.Fatal("无法打开编码器上下文:", err) } defer avcodec.AvcodecFreeContext(videoCodecCtx) // 写入视频文件头 formatContext.SetOutput(outfile) if err := formatContext.AvformatWriteHeader(nil); err != nil { log.Fatal("无法写入视频文件头:", err) } defer formatContext.AvformatFreeOutputContext() // 准备编码帧和缩放帧 encodeFrame := avutil.AvFrameAlloc() defer avutil.AvFrameFree(encodeFrame) encodeFrame.SetWidth(videoCodecCtx.Width()) encodeFrame.SetHeight(videoCodecCtx.Height()) encodeFrame.SetFormat(int32(videoCodecCtx.PixFmt())) frameSize := avcodec.AvpixelAvImageGetBufferSize(avcodec.AV_PIX_FMT_RGB24, videoCodecCtx.Width()/2, videoCodecCtx.Height()/2, 1) encodeFrameBuffer := avutil.AvMalloc(frameSize) defer avutil.AvFree(encodeFrameBuffer) encodeFrame.AvpixelAvImageFillArrays(encodeFrameBuffer, 1) for formatContext.AvReadFrame(packet) >= 0 { if packet.StreamIndex() == videoStreamIndex { frame := avutil.AvFrameAlloc() defer avutil.AvFrameFree(frame) if err := videoCodecContext.AvcodecSendPacket(packet); err != nil { log.Fatal("无法发送视频包:", err) } for videoCodecContext.AvcodecReceiveFrame(frame) == nil { // 缩放视频帧 swscale.SwsScale( swscaleContext, frame.Data(), frame.Linesize(), 0, frame.Height(), encodeFrame.Data(), encodeFrame.Linesize(), ) // 编码视频帧 encodeFrame.SetPts(frame.Pts()) packet := avcodec.AvPacketAlloc() if err := avcodec.AvcodecSendFrame(videoCodecCtx, encodeFrame); err != nil { log.Fatal("无法发送编码帧:", err) } if err := avcodec.AvcodecReceivePacket(videoCodecCtx, packet); err != nil { log.Fatal("无法接收编码包:", err) } defer avcodec.AvPacketFree(packet) // 写入编码后的帧到文件 if err := formatContext.AvWriteFrame(packet); err != nil { log.Fatal("无法写入帧到文件:", err) } } } } // 写入视频文件尾 if err := formatContext.AvWriteTrailer(); err != nil { log.Fatal("无法写入视频文件尾:", err) } }
以上程式碼中,我們建立了一個視訊縮放上下文swscaleContext
,它的輸入是原始視訊幀的大小,輸出是縮放後的視頻幀的大小。我們還創建了一個新的編碼器上下文videoCodecCtx
,它的大小為原始視訊幀大小的一半,並將其設定為YUV420P像素格式。
在讀取到每一幀影片後,我們使用swscale.SwsScale()
函數將其縮放到指定的大小,並將縮放後的視訊幀送到編碼器中進行編碼。然後,我們將編碼完成的幀寫入輸出視訊檔案中。
總結:
Golang與FFmpeg的結合為開發人員提供了一個強大的視訊處理工具。在本文中,我們介紹如何使用Golang呼叫FFmpeg來實現視訊幀截取和縮放的功能,並提供了對應的程式碼範例。希望這些範例能夠幫助你更好地理解如何使用Golang和FFmpeg來處理視訊資料。
以上是Golang與FFmpeg: 如何實現視訊畫面截取與縮放的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!