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Fabric.js – 如何使用 Polygon 類別繪製六邊形網格(蜂巢)

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2023-09-22 22:57:051392瀏覽

Fabric.js – 如何使用 Polygon 类绘制六边形网格(蜂巢)

我們可以透過建立fabric.Polygon的實例來建立Polygon物件。多邊形物件的特徵可以是由一組連接的直線段組成的任何閉合形狀。由於它是 FabricJS 的基本元素之一,我們也可以透過應用角度、不透明度等屬性輕鬆自訂它。

文法

new fabric.Polygon( points: Array, options: Object )

參數

  • points - 此參數接受一個Array,它表示組成多邊形物件的點數組。

  • 選項(可選) - 此參數是一個物件,它為我們的目的。使用此參數可以變更與 Polygon 物件相關的原點、描邊寬度和許多其他屬性。

範例 1:使用多邊形繪製六邊形

讓我們來看一個程式碼範例,了解如何使用多邊形繪製六邊形。我們可以繪製多種類型的六邊形,但是,在本例中我們將繪製正六邊形。我們知道正六邊形有六個相等的邊。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Drawing a Hexagon using Polygon</h2>
   <p>You can see a hexagon object has been added to the canvas</p> 
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      
      // Initiating the angle of the hexagon
      const a = (2 * Math.PI) / 6;
      
      // Initiating the radius of the circle
      const r = 50;
      
      // Initiate a polygon object
      var hexagon = new fabric.Polygon(
         [
            { x: 50, y: 0 },
            { x: 25, y: 43.30},
            { x: -25, y: 43.301 },
            { x: -50, y: 0},
            { x: -25, y: -43.301},
            { x: 25, y: -43.301 },
         ],
         {
            stroke: "red",
            left: 140,
            top: 10,
            strokeWidth: 2,
            strokeLineJoin: "bevil",
         }
      );
      
      // Adding it to the canvas
      canvas.add(hexagon);
   </script>
</body>
</html> 

範例2:使用Polygon繪製六邊形網格

讓我們來看一個程式碼範例,看看如何建立六邊形網格。我們可以簡單地啟動一個名為 drawHexagon(m,n) 的函數,其中 (m,n) 是六邊形的中心點。每當呼叫此函數時,都會繪製六邊形。我們也啟動 drawGrid(width, height) 函數,該函數透過計算連續六邊形的下一個中心的位置來繪製連續的六邊形。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Drawing a Hexagonal grid using Polygon</h2>
   <p>You can see that a hexagonal grid has been drawn</p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      
      // Initiate a polygon object
      function drawHexagon(left, top) {
         var hexagon = new fabric.Polygon(
            [
               { x: 50, y: 0 },
               { x: 25, y: 43.30},
               { x: -25, y: 43.301 },
               { x: -50, y: 0},
               { x: -25, y: -43.301},
               { x: 25, y: -43.301 },
            ],
            {
               stroke: "#EEC33D",
               fill: "#BB900C",
               strokeWidth: 5,
               left: left,
               top: top
            } 
         );

         // Adding it to the canvas
         canvas.add(hexagon);
      }

      // Initiating the drawGrid function
      function drawGrid() {
         for (let y = 1; y < 4; y++) {
            drawHexagon(80*y,45*y)
         }
         for (let y = 1; y < 4; y++) {
            drawHexagon(80*y+160,45*y)
         }
         for (let y = 1; y < 4; y++) {
            drawHexagon(80*y+320,45*y)
         }
      }

      // Calling drawGrid function
      drawGrid();
   </script>
</body>
</html>

結論

在本教學中,我們使用兩個簡單的範例來示範如何使用 FabricJS 使用 Polygon 類別繪製六邊形網格。

以上是Fabric.js – 如何使用 Polygon 類別繪製六邊形網格(蜂巢)的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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