在本教程中,我們將學習如何使用 FabricJS 來讓矩形不可見。矩形是 FabricJS 提供的各種形狀之一。為了建立一個矩形,我們必須建立fabric.Rect 類別的實例,並將其新增至canvas.
我們的矩形物件可以透過多種方式自訂,例如更改其尺寸、添加背景顏色或透過使其可見或不可見。我們可以透過使用 visible 屬性來做到這一點。
new Fabric.Rect( {visible: Boolean }: Object)
選項(可選) - 此參數是Object ,它為我們的矩形提供額外的自訂。使用此參數,可以變更與 visible 為屬性的物件相關的顏色、遊標、描邊寬度等屬性。
visible< strong> - 此屬性接受Boolean 值,該值允許我們將物件渲染到畫布上。其預設值為 true.
範例1
傳遞可見屬性作為帶有“true”值的鍵
讓我們看一個程式碼範例來了解當我們傳遞可見時會發生什麼 財產的真實價值。透過將值指定為“True”,我們確保我們的 矩形物件渲染到畫布上。這也是預設行為 FabricJS.
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!--新增Fabric JS函式庫--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>將可見屬性作為具有“True”值的鍵傳遞</h2> <p>可以看到矩形物件已經渲染到畫布上了。 </p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // 啟動畫布實例 var canvas = new Fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); 畫布.setHeight(250); // 初始化一個矩形對象 var 長方形 = 新的布料. 長方形({ 左:55, 頂部:60, 寬度:170, 身高:70, 填寫:“#f4f0ec”, 筆畫:“#2a52be”, 筆畫寬度:5, 可見:真實, }); // 將其加入到畫布中 canvas.add(長方形); </script> </body> </html>
使用「False」值將可見屬性作為鍵傳遞
< ;p>在此範例中,我們將visible 屬性作為具有false 值的鍵傳遞。指定 false 值將確保我們的矩形物件不會渲染到畫布上。它只是不會使物件“不可見”,而是完全擺脫它。它可用於從畫布中刪除對象,而不刪除其程式碼。<!DOCTYPE html> <html> <head> <!--新增Fabric JS函式庫--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>將可見屬性作為帶有“False”值的鍵傳遞</h2> <p>可以看到矩形物件還沒有渲染到畫布上。 </p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // 啟動畫布實例 var canvas = new Fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); 畫布.setHeight(250); // 初始化一個矩形對象 var 長方形 = 新的布料. 長方形({ 左:55, 頂部:60, 寬度:170, 身高:70, 填寫:“#f4f0ec”, 筆畫:“#2a52be”, 筆畫寬度:5, 可見:假, }); // 將其加入到畫布中 canvas.add(長方形); </script> </body> </html>
以上是如何使用 FabricJS 使矩形不可見?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!