在本教學中,我們將學習如何使用 FabricJS 為三角形新增描邊。三角形是 FabricJS 提供的各種形狀之一。為了創建一個三角形,我們必須建立一個 Fabric.Triangle 類別的實例並將其新增到畫布中。
我們的三角形物件可以透過多種方式自訂,例如更改其尺寸、添加背景顏色或更改圍繞物件繪製的線條的顏色。我們可以透過使用中風屬性來做到這一點。
語法
new fabric.Triangle({ stroke : String }: Object)
參數
#選項(可選) - 此參數是一個物件 為我們的三角形提供額外的客製化。使用此參數,可以變更與描邊作為屬性的物件相關的顏色、遊標、描邊寬度和許多其他屬性等屬性。
Stroke - 此屬性接受一個String 來決定該物件邊框的顏色。
Options Keys
範例1
將筆畫作為具有十六進位值的鍵傳遞 strong>
讓我們看一個程式碼範例來了解使用lines 屬性時三角形物件的顯示方式。十六進位顏色代碼以“#”開頭,後面跟著代表顏色的六位數字。在本例中,我們使用了“#3cb371”,即中海綠色。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2 id="Passing-stroke-as-key-with-a-hexadecimal-value">Passing stroke as key with a hexadecimal value</h2> <p>You can see that the stroke around the triangle is of medium sea-green colour</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a triangle object var triangle = new fabric.Triangle({ left: 120, top: 30, width: 90, height: 80, fill: "#ecebbd", stroke: "#3cb371", strokeWidth: 7, }); // Add it to the canvas canvas.add(triangle); </script> </body> </html>
範例2
將rgba 值傳遞給描邊屬性
在此範例中,我們將了解如何為描邊屬性指定一個rgba 值。我們可以使用 RGBA 值來取代十六進位顏色代碼,它代表:紅色、綠色、藍色和 alpha。 alpha 參數指定顏色的不透明度。在此範例中,我們使用了 rgba 值 (46,139,87,0.8),它是不透明度為 0.8 的海綠色。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2 id="Passing-an-rgba-value-to-the-stroke-property">Passing an rgba value to the stroke property</h2> <p>You can see that the stroke colour is coming from the RGBA value now</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a triangle object var triangle = new fabric.Triangle({ left: 120, top: 30, width: 90, height: 80, fill: "#ecebbd", stroke: "rgba(46,139,87,0.8)", strokeWidth: 7, }); // Add it to the canvas canvas.add(triangle); </script> </body> </html>
以上是如何使用 FabricJS 為三角形添加描邊?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。


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