在本教程中,我們將學習如何更改矩形的外觀 透過使用 FabricJS 變更物件的填滿顏色。矩形是多種形狀之一 由 FabricJS 提供。為了建立一個矩形,我們必須建立一個實例 Fabric.Rect 類別並將其新增至畫布。
我們可以使用 fill 屬性來更改填滿顏色,該屬性允許我們指定 物件填滿的顏色。
new fabric.Rect({ fill: String }: Object)
#選項(可選) - 此參數是一個對象,它為我們的矩形提供額外的自訂。使用此參數,可以變更與填滿為屬性的物件相關的顏色、遊標、描邊寬度和許多其他屬性等屬性。
fill - 這個屬性接受一個String,它允許我們更改物件的填滿顏色。它的預設值為 rgb(0,0,0),即黑色。
a 的預設填滿顏色矩形物件
讓我們看一個程式碼範例,它向我們展示了矩形物件的預設填滿顏色 FabricJS。如果我們在建立矩形物件時完全跳過 fill 屬性,它將 渲染時填滿顏色為黑色。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Default fill colour of a rectangle object</h2> <p>You can click on the rectangle and interact with it</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a rectangle object var rect = new fabric.Rect({ left: 125, top: 90, width: 170, height: 70, borderColor: "purple", borderScaleFactor: 3, }); // Add it to the canvas canvas.add(rect); </script> </body> </html>
將fill 屬性作為鍵傳遞
我們也可以為fill 屬性指派任何顏色名稱或RGBA 值。在這個例子中, 我們為其指定了“灰色”值,從而相應地更改了填滿顏色。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Passing the fill property as key</h2> <p>You can see the new fill colour of rectangle object</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a rectangle object var rect = new fabric.Rect({ left: 125, top: 90, width: 170, height: 70, borderColor: "purple", borderScaleFactor: 3, fill: "grey", }); // Add it to the canvas canvas.add(rect); </script> </body> </html>
以上是如何使用 FabricJS 設定矩形的填滿顏色?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!