在本教學中,我們將學習如何使用 FabricJS 設定矩形的不透明度。 矩形是 FabricJS 提供的各種形狀之一。為了創建一個 矩形,我們必須建立一個 Fabric.Rect 類別的實例並將其新增到
我們可以透過新增填滿顏色來自訂矩形對象,消除其邊框,甚至更改其尺寸。同樣,我們也可以使用 opacity 屬性來變更其不透明度。
new fabric.Rect({ opacity: Number }: Object)
#選項(可選) - 此參數是一個對象,它為我們的矩形提供額外的自訂。使用此參數,可以變更與不透明度為屬性的物件相關的顏色、遊標、邊框寬度和許多其他屬性等屬性。
opacity - 這個屬性接受一個Number,它允許我們控制對象的不透明度。 opacity 屬性的預設值為 1。
矩形物件的預設外觀
讓我們看一個程式碼範例,看看我們的矩形對象在opacity 屬性的預設值下是什麼樣子。在此範例中,我們不會將任何不透明度鍵傳遞給類,如下所示<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Default appearance of a rectangle object</h2> <p>You can see our rectangle is fully opaque</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a rectangle object var rect = new fabric.Rect({ left: 55, top: 90, width: 170, height: 70, fill: "#ffb347", padding: 9, stroke: "#191970", strokeWidth: 5, }); // Add it to the canvas canvas.add(rect); </script> </body> </html>
將opacity 屬性作為鍵傳遞
在此範例中,我們將了解如何指派值不透明度屬性改變 畫布中矩形物件的不透明度。這裡我們使用 0.3 作為不透明度 因此,我們的矩形物件看起來是半透明的,而不是完全不透明的。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Passing the opacity property as key</h2> <p>You can see our rectangle is not fully opaque</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a rectangle object var rect = new fabric.Rect({ left: 55, top: 90, width: 170, height: 70, fill: "#ffb347", padding: 9, stroke: "#191970", strokeWidth: 5, opacity: 0.3, }); // Add it to the canvas canvas.add(rect); </script> </body> </html>
以上是如何使用 FabricJS 設定矩形的不透明度?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!