在本教程中,我們將學習如何使用從頂部設定圖像的位置 FabricJS。我們可以透過建立fabric.Image的實例來建立一個Image物件。自從 它是FabricJS的基本元素之一,我們也可以透過應用輕鬆自訂它 角度、不透明度等屬性。為了設定圖像從頂部的位置,我們使用 top 屬性。
文法
new fabric.Image( element: HTMLImageElement | HTMLCanvasElement | HTMLVideoElement | String, { top: Number }: Object, callback: function)
參數
element - 此參數接受表示圖像元素的 HTMLImageElement、HTMLCanvasElement、HTMLVideoElement 或 String。該字串應該是一個 URL,並將作為圖像加載。
選項(可選) - 此參數是一個物件,它提供了額外的自訂我們的對象。使用此參數,可以變更與 top 為屬性的影像物件相關的原點、描邊寬度和許多其他屬性。
回呼(可選) - 此參數是要呼叫的函數套用最終過濾器後。
#選項鍵
top - 這個屬性接受一個Number#,它允許我們設定距離 圖像畫布頂部。
Image 物件的預設外觀
範例
讓我們看一個程式碼範例來了解當 top 時圖像物件的外觀 未使用屬性。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2 id="Default-appearance-of-the-Image-object">Default appearance of the Image object</h2> <p>You can see the default appearance of Image object</p> <canvas id="canvas"></canvas> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="https://www.tutorialspoint.com/images/logo.png?x-oss-process=image/resize,p_40" class="lazy" id="img1" style="max-width:90%" / alt="如何使用FabricJS設定影像從頂部的位置?" > <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiating the image element var imageElement = document.getElementById("img1"); // Initiate an Image object var image = new fabric.Image(imageElement, { left: 50, }); // Add it to the canvas canvas.add(image); </script> </body> </html>
將 top 屬性作為帶有自訂值的鍵傳遞
#範例
在此範例中,我們將值 70 指派給 top 屬性。這將確保 我們的影像物件放置在距離頂部 70 像素的位置。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2 id="Passing-the-top-property-as-key-with-a-custom-value">Passing the top property as key with a custom value</h2> <p> You can see that the Image object is placed at a distance of 70px from the top </p> <canvas id="canvas"></canvas> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="https://www.tutorialspoint.com/images/logo.png?x-oss-process=image/resize,p_40" class="lazy" id="img1" style="max-width:90%" / alt="如何使用FabricJS設定影像從頂部的位置?" > <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiating the image element var imageElement = document.getElementById("img1"); // Initiate an Image object var image = new fabric.Image(imageElement, { top: 70, left: 50, }); // Add it to the canvas canvas.add(image); </script> </body> </html>
以上是如何使用FabricJS設定影像從頂部的位置?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。


熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

Video Face Swap
使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

熱工具

SublimeText3 英文版
推薦:為Win版本,支援程式碼提示!

ZendStudio 13.5.1 Mac
強大的PHP整合開發環境

MinGW - Minimalist GNU for Windows
這個專案正在遷移到osdn.net/projects/mingw的過程中,你可以繼續在那裡關注我們。 MinGW:GNU編譯器集合(GCC)的本機Windows移植版本,可自由分發的導入函式庫和用於建置本機Windows應用程式的頭檔;包括對MSVC執行時間的擴展,以支援C99功能。 MinGW的所有軟體都可以在64位元Windows平台上運作。

SAP NetWeaver Server Adapter for Eclipse
將Eclipse與SAP NetWeaver應用伺服器整合。

Atom編輯器mac版下載
最受歡迎的的開源編輯器