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如何使用java實作圖的割點演算法

如何使用java實作圖的割點演算法,需要具體程式碼範例

圖是離散數學中重要的概念之一,透過圖的表示,可以描述出現在各種現實問題中的關係和連結。在圖的相關演算法中,尋找圖的割點是一個具有挑戰性的問題。圖的割點也稱為關節點或割頂,指的是在一個無向連通圖中,如果去掉某個頂點和與該頂點相關聯的所有邊,那麼原來的圖不再連通,這個頂點被稱為割點。

本文將介紹如何使用Java程式語言實作圖的割點演算法,並提供具體的程式碼範例。首先,我們需要定義一個圖的資料結構,以下是一個簡單的圖類範例:

import java.util.*;

class Graph {
    private int V; // 顶点的数量
    private LinkedList<Integer> adj[]; // 邻接表形式的图

    // 构造函数,初始化图
    Graph(int v) {
        V = v;
        adj = new LinkedList[v];
        for (int i=0; i<v; ++i)
            adj[i] = new LinkedList();
    }

    // 添加边到图中
    void addEdge(int v, int w) {
        adj[v].add(w);
        adj[w].add(v);
    }

    // 递归函数,实现割点算法
    void cutVertexUtil(int u, boolean visited[], int disc[], int low[], int parent[], boolean ap[]) {
        int children = 0;
        visited[u] = true;
        disc[u] = low[u] = ++time;

        Iterator<Integer> i = adj[u].iterator();
        while (i.hasNext()) {
            int v = i.next();
            if (!visited[v]) {
                children++;
                parent[v] = u;
                cutVertexUtil(v, visited, disc, low, parent, ap);
                low[u]  = Math.min(low[u], low[v]);

                if (parent[u] == -1 && children > 1)
                    ap[u] = true;

                if (parent[u] != -1 && low[v] >= disc[u])
                    ap[u] = true;
            }
            else if (v != parent[u])
                low[u]  = Math.min(low[u], disc[v]);
        }
    }

    // 割点算法的主函数
    void cutVertices() {
        boolean visited[] = new boolean[V];
        int disc[] = new int[V];
        int low[] = new int[V];
        int parent[] = new int[V];
        boolean ap[] = new boolean[V]; // 记录割点

        for (int i = 0; i < V; i++) {
            parent[i] = -1;
            visited[i] = false;
            ap[i] = false;
        }

        for (int i = 0; i < V; i++)
            if (visited[i] == false)
                cutVertexUtil(i, visited, disc, low, parent, ap);

        System.out.println("割点:");
        for (int i = 0; i < V; i++)
            if (ap[i] == true)
                System.out.print(i+" ");
        System.out.println();
    }

    public static void main(String args[]) {
        Graph g1 = new Graph(5);
        g1.addEdge(1, 0);
        g1.addEdge(0, 2);
        g1.addEdge(2, 1);
        g1.addEdge(0, 3);
        g1.addEdge(3, 4);
        System.out.println("以下是图g1中的割点:");
        g1.cutVertices();

        Graph g2 = new Graph(4);
        g2.addEdge(0, 1);
        g2.addEdge(1, 2);
        g2.addEdge(2, 3);
        System.out.println("以下是图g2中的割点:");
        g2.cutVertices();

        Graph g3 = new Graph(7);
        g3.addEdge(0, 1);
        g3.addEdge(1, 2);
        g3.addEdge(2, 0);
        g3.addEdge(1, 3);
        g3.addEdge(1, 4);
        g3.addEdge(1, 6);
        g3.addEdge(3, 5);
        g3.addEdge(4, 5);
        System.out.println("以下是图g3中的割点:");
        g3.cutVertices();
    }
}

在這個程式碼範例中,我們建立了一個Graph類別來表示圖,使用鄰接表的形式來存儲圖的邊。在割點演算法的實作中,我們使用了深度優先搜尋的遍歷方式,並利用一些輔助數組來記錄訪問狀態、發現時間、最早訪問到的祖先節點、以及標記割點。透過呼叫cutVertices()函數,可以找到圖中的割點,並輸出割點的索引。

程式碼範例中的main函數示範如何使用該割點演算法來找到給定圖中的割點。你可以根據需要修改圖的大小和邊的連接關係,並執行程式碼查看輸出結果。

總結起來,本文介紹如何使用Java實作圖的割點演算法,並提供了具體的程式碼範例。希望本文能幫助讀者理解圖的割點演算法,並且能夠在實際應用中進行相應的調整與使用。

以上是如何使用java實作圖的割點演算法的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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