我們被給定一個整數'n',任務是產生六邊形圖案並顯示最終輸出。
#範例
Input-: n=5 Output-:
Input-: n = 4 Output-:
##我們在給定程式中使用的方法如下# -
- ##輸入使用者的數字「n」
- #除將整個圖案分成上、中、下三部分開始循環i 列印圖案的上半部從i 到0,i 小於n 並不斷增加i 的值開始循環m 列印下半部圖案的中間部分從m 到0,且m 小於n-2,並繼續遞增m 的值開始循環h,列印圖案的下部,從h 到res,且h 大於0,並繼續遞減h 的值繼續列印帶空格的*。
START Step 1-> declare function to print hexagonal pattern void pattern(int n) Declare and set int len = 2 * n - 1 Loop For int i = 0 and i < n and i++ declare and set int temp = i + n Loop For int k = 0 and k < temp and k++ IF ((k == n + i - 1) || (k == n - i - 1)) print * End Else print space End Print </p><p> End Loop For int m = 0 and m < n - 2 and m++ Loop For int j = 0 and j < len and j++ if (j == 0 || j == len - 1) Print * End Else print space End End Print </p><p> End declare and set int res = n - 1 Loop For int h = res and h >= 0 and h-- declare and set int temp2 = h + n Loop For int k = 0 and k < temp2 and k++ if ((k == n + h - 1) || (k == n - h - 1)) print * End Else print space End End Print </p><p> End End Step 2-> In main() Declare variable int n = 5 call pattern(n) STOP###範例###的中文翻譯為:###範例###
#include <stdio.h> //program to print hexagon pattern void pattern(int n) { int len = 2 * n - 1; //for loop for upper part of a pattern for (int i = 0; i < n; i++) { int temp = i + n; for (int k = 0; k < temp; k++) { if ((k == n + i - 1) || (k == n - i - 1)) printf("*"); else printf(" "); } printf("</p><p>"); } //for loop for mid part of a pattern for (int m = 0; m < n - 2; m++) { for (int j = 0; j < len; j++) { if (j == 0 || j == len - 1) printf("*"); else printf(" "); } printf("</p><p>"); } //for loop for lower part of a pattern int res = n - 1; for (int h = res; h >= 0; h--) { int temp2 = h + n; for (int k = 0; k < temp2; k++) { if ((k == n + h - 1) || (k == n - h - 1)) printf("*"); else printf(" "); } printf("</p><p>"); } } int main() { int n = 5; pattern(n); return 0; }###輸出# ###########
以上是六邊形圖案的C程序的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

在C 項目中集成XML可以通過以下步驟實現:1)使用pugixml或TinyXML庫解析和生成XML文件,2)選擇DOM或SAX方法進行解析,3)處理嵌套節點和多級屬性,4)使用調試技巧和最佳實踐優化性能。

在C 中使用XML是因為它提供了結構化數據的便捷方式,尤其在配置文件、數據存儲和網絡通信中不可或缺。 1)選擇合適的庫,如TinyXML、pugixml、RapidXML,根據項目需求決定。 2)了解XML解析和生成的兩種方式:DOM適合頻繁訪問和修改,SAX適用於大文件或流數據。 3)優化性能時,TinyXML適合小文件,pugixml在內存和速度上表現好,RapidXML處理大文件優異。

C#和C 的主要區別在於內存管理、多態性實現和性能優化。 1)C#使用垃圾回收器自動管理內存,C 則需要手動管理。 2)C#通過接口和虛方法實現多態性,C 使用虛函數和純虛函數。 3)C#的性能優化依賴於結構體和並行編程,C 則通過內聯函數和多線程實現。

C 中解析XML數據可以使用DOM和SAX方法。 1)DOM解析將XML加載到內存,適合小文件,但可能佔用大量內存。 2)SAX解析基於事件驅動,適用於大文件,但無法隨機訪問。選擇合適的方法並優化代碼可提高效率。

C 在遊戲開發、嵌入式系統、金融交易和科學計算等領域中的應用廣泛,原因在於其高性能和靈活性。 1)在遊戲開發中,C 用於高效圖形渲染和實時計算。 2)嵌入式系統中,C 的內存管理和硬件控制能力使其成為首選。 3)金融交易領域,C 的高性能滿足實時計算需求。 4)科學計算中,C 的高效算法實現和數據處理能力得到充分體現。

C 沒有死,反而在許多關鍵領域蓬勃發展:1)遊戲開發,2)系統編程,3)高性能計算,4)瀏覽器和網絡應用,C 依然是主流選擇,展現了其強大的生命力和應用場景。

C#和C 的主要區別在於語法、內存管理和性能:1)C#語法現代,支持lambda和LINQ,C 保留C特性並支持模板。 2)C#自動內存管理,C 需要手動管理。 3)C 性能優於C#,但C#性能也在優化中。

在C 中處理XML數據可以使用TinyXML、Pugixml或libxml2庫。 1)解析XML文件:使用DOM或SAX方法,DOM適合小文件,SAX適合大文件。 2)生成XML文件:將數據結構轉換為XML格式並寫入文件。通過這些步驟,可以有效地管理和操作XML數據。


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