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如何使用 FabricJS 鎖定三角形的旋轉?

王林
王林轉載
2023-09-18 13:21:10773瀏覽

如何使用 FabricJS 锁定三角形的旋转?

在本教學中,我們將學習如何使用 FabricJS 鎖定三角形的旋轉。正如我們可以指定畫布中三角形物件的位置、顏色、不透明度和尺寸一樣,我們也可以指定它是否旋轉。這可以透過使用lockRotation屬性來完成。

語法

new fabric.Triangle({ lockRotation : Boolean }: Object)

參數

  • #選項(可選) - 此參數是一個物件 為我們的三角形提供額外的客製化。使用此參數,可以變更與 lockRotation 屬性相關的物件的顏色、遊標、描邊寬度等屬性。

  • 選項鍵

    • lockRotation - 此屬性接受布林值。如果我們為其指定“true”值,則物件旋轉將被鎖定。

    範例1

    三角形的預設行為畫布中的物件

    讓我們看一個程式碼範例,以了解未使用lockRotation屬性時三角形物件的預設行為。預設情況下,我們可以逆時針或順時針旋轉三角形物件。

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
       <!-- Adding the Fabric JS Library-->
       <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
    </head>
    <body>
       <h2>Default behaviour of a Triangle object in the canvas</h2>
       <p>You can select triangle and try rotating it to see the default behavior.</p>
       <canvas id="canvas"></canvas>
       <script>
          // Initiate a canvas instance
          var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
          canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
          canvas.setHeight(250);
    
          // Initiate a triangle object
          var triangle = new fabric.Triangle({
             left: 105,
             top: 70,
             width: 90,
             height: 80,
             fill: "#746cc0",
             stroke: "#967bb6",
             strokeWidth: 5,
          });
    
          // Add it to the canvas
          canvas.add(triangle);
       </script>
    </body>
    </html>

    範例2

    lockRotation 作為具有「true」值的鍵進行傳遞

    在此範例中,我們將了解如何我們可以使用lockRotation屬性來停止三角形物件旋轉的能力。正如我們所看到的,一旦我們嘗試旋轉三角形對象,就會顯示不允許的遊標。這意味著不再允許旋轉操作。

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
       <!-- Adding the Fabric JS Library-->
       <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
    </head>
    <body>
       <h2>Passing lockRotation as key with &#39;true&#39; value</h2>
       <p>You can see that you are no longer allowed to rotate the triangle.</p>
       <canvas id="canvas"></canvas>
       <script>
          // Initiate a canvas instance
          var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
          canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
          canvas.setHeight(250);
    
          // Initiate a triangle object
          var triangle = new fabric.Triangle({
             left: 105,
             top: 70,
             width: 90,
             height: 80,
             fill: "#746cc0",
             stroke: "#967bb6",
             strokeWidth: 5,
             lockRotation: true,
          });
    
          // Add it to the canvas
          canvas.add(triangle);
       </script>
    </body>
    </html>

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