給定一個字串,找出一個長度至少為兩個、在字串中重複的子序列。子序列元素編號的索引不能處於相同的順序。
string s = "PNDPNSP"; print("Repeated subsequence of length 2 or more: ", (check(s) ? "Yes" : "No"));
讓我們來看看下面的幾個例子,以了解這種方法在不同情況下的工作原理 -
範例 1 - str = "PNDPNSP"
#Explanation − 這裡,答案是true,因為字串中有一個重複出現的子序列"PN"。
範例 2 - str = "PPND"
解釋 - 這裡,答案是錯誤的,因為字串中沒有重複的長度至少為兩個的子序列。
範例3 − str = "PPNP"
解釋 - 這裡,答案是正確的,因為「PP」索引0和1以及「PP」索引1和3存在,並且使用的「PP」在子序列中按順序具有不同的索引。 (基於 0 的索引)
Brute force Approach
的中文翻譯為:暴力破解方法
這種方法將產生長度為 2(最小長度)的所有可能的子序列,並尋找我們是否已經看到該子序列與已找到的子序列。如果子序列已經存在,我們傳回 true 並終止程式;否則,在完成迭代後,如果我們什麼也沒找到,則傳回 false。
在最壞的情況下,這個子序列可能不存在,我們最終會產生所有可能的結果。
兩個長度的子序列並將它們儲存起來。因此,假設您對計算的子序列進行哈希處理以實現O(1)的插入和搜索,這將變為O(n^2)。總的子序列也是O(n^2),所以儲存空間也是如此。修改後的最長公共子序列(LCS)
LCS 演算法找到 2 個字串中最長的公共子序列。它是一種標準的動態規劃方法,使用二維矩陣的迭代方法。時間複雜度為O(n^2)。我們將僅在修改後的方法中搜尋給定字串本身。儘管如此,我們還將檢查當前位置的索引是否不相同。
範例
查看下面的 C 程式碼來實現修改後的最長公共子序列演算法,該演算法有助於我們的方法找到長度為 2 或以上的重複子序列 -
#include <iostream> using namespace std; bool modifiedLongestCommonSubsequence(string s) { int n = s.length(); int dp[n+1][n+1]; for (int i=0; i<=n; i++) fill(dp[i], dp[i]+n+1, 0); for (int i=1; i<=n; i++) { for (int j=1; j<=n; j++) { if (s[i-1]==s[j-1] && i!=j) { dp[i][j] = 1 + dp[i-1][j-1]; } else { dp[i][j] = max(dp[i][j-1], dp[i-1][j]); } } } if(dp[n][n] > 1) return true; return false; } int main() { string str = "PNDPNSP"; cout << "Repeated subsequence of length 2 or more: " << (modifiedLongestCommonSubsequence(str) ? "Yes" : "No"); return 0; }
輸出
Repeated subsequence of length 2 or more: Yes
當然,時間和空間複雜度是O(n^2),但是從第一種方法來看,它更加優雅且容易產生O(1)的哈希。
改進的解決方案
在這個方法中,我們將嘗試在先前的方法基礎上進行一些觀察。
觀察1 − 如果一個字元出現超過兩次,答案總是真的。讓我們看看為什麼?
範例 - 在字串 str = "AVHJFBABVNHFA" 中,我們在位置 0、6 和 12 中有 "AAA"。所以 我們可以將索引為0和6的"AA"作為一個子序列,以及將索引為6和12的"AA"作為一個子序列 作為另一個。
觀察 2 - 如果一個字元只重複一次,它不能對我們的結果做出貢獻 子序列,因為它只會在最多一個子序列中可用。它將無法運作 因為我們需要至少兩個子序列。所以我們可以刪除或忽略所有字符 發生在同一時間。
觀察3 − 如果一個字串是回文,並且前兩個觀察都適用,那麼答案是 除非字串長度為奇數,否則始終為 false。讓我們看看為什麼?
範例 - 字串 str = "PNDDNP"
解釋 - 現在,字元不按順序排列,因此我們永遠無法找到 子序列具有相同的順序,因此不可能。
範例
根據上述所有三個觀察結果,我們得出的結論是,如果我們刪除字串中出現一次的所有字符,然後檢查某個字符是否出現兩次以上或者字符串是否不是回文,那麼我們的答案是正確的。讓我們看看改進後的解決方案在 C 中的實作 -
#include <iostream> using namespace std; bool isPalindrome(string s) { for(int i=0;i<s.size()/2;i++) { if(s[i]!=s[s.size()-1-i]) { return false; } } return true; } bool check(string s) { int hash[26] = {0}; for (int i = 0; i < s.size(); i++) { hash[s[i]-'a']++; if (hash[s[i]-'a'] > 2) { return true; } } int k = 0; string mstr = ""; for (int i = 0; i < s.size(); i++) { if (hash[s[i]-'a'] > 1) { mstr[k++] = s[i]; } } if (isPalindrome(mstr)) { return false; } return true; } int main() { string s = "PNDPNSP"; cout << "Repeated subsequence of length 2 or more: " << (check(s) ? "Yes" : "No"); return 0; }
輸出
Repeated subsequence of length 2 or more: Yes
結論
我們得出結論,使用觀察和哈希是解決這個問題的最佳方法。時間複雜度為O(n)。空間複雜度也是O(n)的順序,創建一個新的字串和常數26個字元的雜湊。
以上是C++程式用於尋找給定字串是否有長度為2或更長的重複子序列的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

C 持續使用的理由包括其高性能、廣泛應用和不斷演進的特性。 1)高效性能:通過直接操作內存和硬件,C 在系統編程和高性能計算中表現出色。 2)廣泛應用:在遊戲開發、嵌入式系統等領域大放異彩。 3)不斷演進:自1983年發布以來,C 持續增加新特性,保持其競爭力。

C 和XML的未來發展趨勢分別為:1)C 將通過C 20和C 23標準引入模塊、概念和協程等新特性,提升編程效率和安全性;2)XML將繼續在數據交換和配置文件中佔據重要地位,但會面臨JSON和YAML的挑戰,並朝著更簡潔和易解析的方向發展,如XMLSchema1.1和XPath3.1的改進。

現代C 設計模式利用C 11及以後的新特性實現,幫助構建更靈活、高效的軟件。 1)使用lambda表達式和std::function簡化觀察者模式。 2)通過移動語義和完美轉發優化性能。 3)智能指針確保類型安全和資源管理。

C 多線程和並發編程的核心概念包括線程的創建與管理、同步與互斥、條件變量、線程池、異步編程、常見錯誤與調試技巧以及性能優化與最佳實踐。 1)創建線程使用std::thread類,示例展示瞭如何創建並等待線程完成。 2)同步與互斥使用std::mutex和std::lock_guard保護共享資源,避免數據競爭。 3)條件變量通過std::condition_variable實現線程間的通信和同步。 4)線程池示例展示瞭如何使用ThreadPool類並行處理任務,提高效率。 5)異步編程使用std::as

C 的內存管理、指針和模板是核心特性。 1.內存管理通過new和delete手動分配和釋放內存,需注意堆和棧的區別。 2.指針允許直接操作內存地址,使用需謹慎,智能指針可簡化管理。 3.模板實現泛型編程,提高代碼重用性和靈活性,需理解類型推導和特化。

C 適合系統編程和硬件交互,因為它提供了接近硬件的控制能力和麵向對象編程的強大特性。 1)C 通過指針、內存管理和位操作等低級特性,實現高效的系統級操作。 2)硬件交互通過設備驅動程序實現,C 可以編寫這些驅動程序,處理與硬件設備的通信。

C 適合構建高性能遊戲和仿真係統,因為它提供接近硬件的控制和高效性能。 1)內存管理:手動控制減少碎片,提高性能。 2)編譯時優化:內聯函數和循環展開提昇運行速度。 3)低級操作:直接訪問硬件,優化圖形和物理計算。

文件操作難題的真相:文件打開失敗:權限不足、路徑錯誤、文件被佔用。數據寫入失敗:緩衝區已滿、文件不可寫、磁盤空間不足。其他常見問題:文件遍歷緩慢、文本文件編碼不正確、二進製文件讀取錯誤。


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