發行商Humble或將限制發行遊戲中的AI使用
發行商 Humble Games 目前對於在遊戲中使用 AI 技術可能出現的法律問題變得更加警覺。在接受 Game Developer 採訪時,Humble 執行副總裁兼總經理 Alan Patmore 解釋說,該公司目前對於避免技術得版權問題更加謹慎了。
Patmore 表示:「我認為其中的一部分是考慮如何評估開發人員正在使用的工具,這樣我們就不會陷入『工具提取了數據,然後突然發現了大量開發人員並不擁有在他們的遊戲中使用的權利的資源'的情況。”
此外,這位高層還補充道,人們應該對 AI 工具持謹慎辯證的態度,因為它們會引發對遊戲開發所有權的質疑。
幾個月前,目前最大的 PC 端線上數位零售平台 Steam 也表示,將致力於把 AI 生成內容整合至目前該平台的審核政策當中。
目前 AI 工具開發遊戲最大的問題主要是圍繞著使用資源的版權歸屬問題,因為 AI 並不是憑空創造東西,而是將許多現有資源融合。這也是為什麼在宣布將推進 AI 使用時,育碧和引擎開發人員 Unity 都表示其資源庫將包含自己擁有或購買了版權的內容。
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