在本教程中,我們將學習如何使用 FabricJS 水平翻轉 Triangle 物件。三角形是 FabricJS 提供的各種形狀之一。為了創建一個三角形,我們必須建立一個 Fabric.Triangle 類別的實例並將其新增到畫布中。我們可以使用 flipX 屬性水平翻轉三角形物件。
語法
new fabric.Triangle({ flipX: Boolean }: Object)
參數
#選項(可選) - 此參數是一個物件 為我們的三角形提供額外的客製化。使用此參數,可以變更與 flipX 為屬性的物件相關的顏色、遊標、描邊寬度等屬性以及許多其他屬性。
flipX − 此屬性接受布林值 允許我們水平翻轉物件的值。
選項鍵
範例1
傳遞flipX作為帶有「false」值的鍵
讓我們看一個程式碼範例,它向我們展示了FabricJS 中三角形物件的預設方向。由於我們向 flipX 屬性傳遞了 False 值,因此三角形物件不會水平翻轉。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2 id="Passing-flipX-as-key-with-a-False-value">Passing flipX as key with a 'False' value</h2> <p>You can see that the triangle object has not been flipped horizontally</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a triangle object var triangle = new fabric.Triangle({ left: 75, top: 45, width: 180, height: 109, stroke: "#e3f988", strokeWidth: 5, flipX: false, }); // Create gradient fill triangle.set( "fill", new fabric.Gradient({ type: "linear", coords: { x1: 0, y1: 0, x2: 100, y2: 0 }, colorStops: [ { offset: 0, color: "#545a2c" }, { offset: 1, color: "#6495ed" }, ], }) ); // Add it to the canvas canvas.add(triangle); </script> </body> </html>
範例2
將flipX 屬性作為具有「True」值的鍵傳遞
在此範例中,我們有一個寬度為180px、高度為109px 的三角形對象,具有水平線性漸變填充。當我們將 flipX 屬性應用於三角形物件時,它會水平翻轉,因此我們看到漸變也翻轉了。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2 id="Passing-the-flipX-property-as-key-with-a-True-value">Passing the flipX property as key with a 'True' value</h2> <p>You can see that the triangle has been flipped horizontally</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a triangle object var triangle = new fabric.Triangle({ left: 75, top: 45, width: 180, height: 109, stroke: "#e3f988", strokeWidth: 5, flipX: true, }); // Create gradient fill triangle.set( "fill", new fabric.Gradient({ type: "linear", coords: { x1: 0, y1: 0, x2: 100, y2: 0 }, colorStops: [{ offset: 0, color: "#545a2c" },{ offset: 1, color: "#6495ed" },],}) ); // Add it to the canvas canvas.add(triangle); </script> </body> </html>
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