在本教程中,我們將學習如何使用動畫來拉直圖像 FabricJS。我們可以透過建立fabric.Image的實例來建立一個Image物件。自從 它是FabricJS的基本元素之一,我們也可以透過應用輕鬆自訂它 角度、不透明度等屬性。為了用動畫拉直圖像,我們使用 fxStraighten 方法。
fxStraighten(callbacks: Object): fabric.Object
callbacks - 此參數是一個有回呼函數的對象,可以使用 更改與動畫相關的某些屬性。
讓我們來看一個程式碼範例,了解使用 straighten 方法時 Image 物件如何顯示 用來代替fxstraighten。這將幫助我們認識到它們之間的差異。 straighten 方法只是straighten將物件從目前角度旋轉到 0、90,180、270 等,取決於哪一個更接近。然而,fxstraighten適用於 同樣的方式,但有動畫。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Using the Straighten method</h2> <p> You can see that there is no animation but the image has been straightened </p> <canvas id="canvas"></canvas> <img src="https://www.tutorialspoint.com/images/logo.png" id="img1" style="display: none" /> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiating the image element var imageElement = document.getElementById("img1"); // Initiate an Image object var image = new fabric.Image(imageElement, { top: 10, left: 110, skewX: 15, angle: 45, }); // Add it to the canvas canvas.add(image); // Using the straighten method image.straighten(); </script> </body> </html>
在此範例中,我們使用了fxstraighten方法來拉直圖像對象 並顯示一個簡單的動畫。影像物件具有 45 度角, 透過旋轉回 0 度來拉直。除此之外,onChange 函數是 在動畫的每一步都會調用,而 onComplete 函數僅在 動畫完成,這就是為什麼我們的圖像物件最終被縮放 水平移動 1.5 倍並向左移動 130 的值。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Using the fxStraighten method</h2> <p> You can see that the image gets straightened while also displaying an animation </p> <canvas id="canvas"></canvas> <img src="https://www.tutorialspoint.com/images/logo.png" id="img1" style="display: none" /> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiating the image element var imageElement = document.getElementById("img1"); // Initiate an Image object var image = new fabric.Image(imageElement, { top: 10, left: 110, skewX: 15, angle: 45, }); // Add it to the canvas canvas.add(image); // Using fxStraighten method image.fxStraighten({ onChange() { canvas.renderAll(); }, onComplete() { image.set("left", 130); image.set("scaleX", 1.5); canvas.renderAll(); }, }); </script> </body> </html>
以上是如何使用 FabricJS 拉直帶有動畫的圖像?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!