這篇文章主要介紹了淺談JavaScript的Polymer框架中的behaviors對象,Polymer是由Google開發的Web UI相關框架,需要的朋友可以參考下
localStorage 應是家喻戶曉的?但本地儲存這個家族可遠不止它。以前扯過 sessionStorage,現在還有個神奇的 CacheStorage。它用來儲存 Response 物件的。也就是說用來對 HTTP ,回應做快取的。雖然 localStorage 也能做,但它可能更專業。
CacheStorage 在瀏覽器上的引用名叫 caches 而不是駝峰寫法的 cacheStorage,它定義在 ServiceWorker 的規格中。 CacheStorage 是多個 Cache 的集合,而每個 Cache 可以儲存多個 Response 物件。
廢話不能說再多,下面是 demo
<script> caches.delete('c1'); caches.delete('c2'); Promise.all([ caches.open('c1').then(function(cache) { return cache.put('/hehe', new Response('aaa', { status: 200 })); }), caches.open('c2').then(function(cache) { return cache.put('/hehe', new Response('bbb', { status: 200 })); }) ]).then(function() { return caches.match('/hehe'); }).then(function(response) { return response.text(); }).then(function(body) { console.log(body); }); </script>
首先,在 caches 上呼叫 open 方法就可以異步地得到一個 Cache 物件的參考。在這個物件上我們可以把 Response 物件 put 進去(參數是一個 URL 和一個 Response 物件)、用 match 方法取出(傳入一個 URL 取出對應的 Response 物件)。
match 方法不僅可以在 Cache 上呼叫 CacheStorage 上也有 match 方法,例如上面範例就開啟了兩個 Cache,都寫入一個叫 /hehe 的 URL。在寫入操作完成之後,到外部的 CacheStorage 上呼叫 match 方法來匹配 /hehe,結果是隨機的(沒找到這個規則在哪裡定義的)。
雖然上面的範例只對 Cache 物件 put 了一個數據,而 Cache 物件本身可以存放更多的 URL/Response 對。並且提供了 delete(用戶刪除)、keys(用於遍歷)等方法。但 Cache 不像 localStorage 一樣有 clear 方法,如果非要清空一個 Cache,可以直接在 CacheStorage 上把整個 Cache 給 delete 掉再重新 open。
這套 API 和 ServiceWorker 一家的,它通常被用於 ServiceWorker 中,整個設計風格也和 ServiceWorker 一樣都基於 Promise。
以上就是本章的全部內容,更多相關教學請造訪JavaScript影片教學!

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。


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