在本教程中,我們將學習如何設定 y 軸上的傾斜角度 使用 FabricJS 的矩形。矩形是 提供的各種形狀之一 FabricJS。為了建立一個矩形,我們必須建立一個實例 fabric.Rect 類別並將其新增至畫布。
我們的矩形物件可以透過多種方式自訂,例如更改其尺寸, 新增背景顏色或變更 Y 軸上的傾斜角度。我們可以做的 這是透過使用 skewY 屬性來實現的。
語法
new fabric.Rect({ skewY : Number }: Object)
參數
#選項(可選) - 此參數是一個對象,它為我們的矩形提供額外的自訂。使用此參數,可以變更與 skewY 為屬性的物件相關的顏色、遊標、描邊寬度和許多其他屬性等屬性。
選項鍵
#skewY - 此屬性接受一個確定角度的數字物件y 軸上的傾斜度。
範例1
未應用skewY 屬性時 p>
讓我們看一個程式碼範例來了解當不應用skewY 屬性時,我們的矩形物件如何顯示。在這種情況下,我們的矩形物件中不會有任何角度的傾斜。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2 id="When-the-skewY-property-is-not-applied">When the skewY property is not applied</h2> <p>You can see there is no skew by any angle on the rectangle by default</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a rectangle object var rect = new fabric.Rect({ left: 105, top: 70, width: 170, height: 70, fill: "#8f9779", stroke: "#8fbc8f", strokeWidth: 9, }); // Add it to the canvas canvas.add(rect); </script> </body> </html>
範例 2
將 skewY 作為鍵傳遞並為其指派自訂值。
在此範例中,我們將了解如何指派skewY 的數值 財產。傳遞的值將決定沿 Y 軸的傾斜。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2 id="Passing-skewY-as-key-and-assigning-a-custom-value-to-it">Passing skewY as key and assigning a custom value to it</h2> <p>You can see the rectangle has been skewed by 30 degrees along the Yaxis</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a rectangle object var rect = new fabric.Rect({ left: 105, top: 70, width: 170, height: 70, fill: "#8f9779", stroke: "#8fbc8f", strokeWidth: 9, skewY: 30, }); // Add it to the canvas canvas.add(rect); </script> </body> </html>
以上是如何使用 FabricJS 設定矩形 Y 軸的傾斜角度?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

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理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。


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