在這個問題中,我們會找到子序列的最大長度,使其包含連續的字符,並且所有字符的頻率差不會超過K。
我們需要找到給定字串的所有可能的子序列,並檢查它是否連續包含每個字元以及最大頻率差以獲得輸出。
問題陳述- 我們給了一個包含小寫字母字元的字串 alpha。另外,我們已經給了正整數 K。我們需要找到給定字串的子序列的最大長度,使其遵循以下規則。
特定字元的所有出現都應該是連續的。
字元出現頻率的差值不能大於K。
範例
輸入
alpha = "ppppqrs", K = 2
輸出
6
解釋 - 我們可以採用「pppqrs」子序列。最大字元頻率為3,最小字元頻率為1。因此,差值為2。並且它連續包含所有字元。
輸入
alpha = "abbbbc", K = 2
輸出
5
解釋 - 我們可以採用「abbbc」子序列。
輸入
alpha = "mnnnnnnno", k = 3;
輸出
7
解釋 - 我們可以採用「nnnnnnn」子序列。
方法 1
在這種方法中,我們將使用遞歸函數來尋找給定長度的所有子序列。此外,我們將定義函數來檢查子序列是否連續包含所有字元。我們將使用地圖資料結構來計算最大和最小頻率差異。
演算法
第 1 步 - 定義「f」對映來儲存字元的頻率。
步驟 2 - 如果開始等於暫存字串的長度,且字串長度大於 0,請依照下列步驟操作。
第 3 步 - 初始化「minf」和「maxf」變數來儲存最小和最大頻率。
第 4 步- 清除地圖,並將每個字元的出現頻率儲存在地圖中。
第 5 步 - 遍歷地圖值並找到最大和最小頻率值。
步驟6 - 如果最大和最小頻率差小於或等於K,則檢查字串是否包含連續字元。
步驟 6.1 - 在 checkForContinously() 函數中,定義「pos」映射來儲存特定字元的最後位置。
步驟 6.2 - 遍歷字串。如果地圖中存在當前字符,且該字符的當前位置與最後位置之間的差值小於1,則更新最後位置。否則,返回 false。
步驟 6.3 - 如果角色不存在,則將角色新增至地圖。
步驟 6.4 - 最後傳回 true。
步驟7 - 如果字串包含連續字符,且頻率差小於K,如果'maxi'的值小於目前子序列的長度,則更新'maxi'的值。 p>
第 8 步 - 排除目前字元後進行遞歸呼叫。
步驟 9 - 將目前字元附加到臨時字串的結尾。另外,使用更新後的“tmp”字串進行遞歸呼叫。
範例
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; int maxi = 0; // Check for continuous characters in the substring bool CheckForContinuous(string &tmp) { // map to store the last index of the character unordered_map<char, int> pos; for (int p = 0; p < tmp.length(); p++) { // When the last index exists in the map if (pos[tmp[p]]) { // If the last index is adjacent to the current index if (p - pos[tmp[p]] + 1 <= 1) pos[tmp[p]] = p + 1; else return false; } else { // When the map doesn't have a character as a key pos[tmp[p]] = p + 1; } } return true; } void getLongestSubSeq(string &alpha, string tmp, int start, int &k) { // To store the character's frequency unordered_map<char, int> f; if (start == alpha.length()) { if (tmp.length() > 0) { // To store minimum and maximum frequency of characters int minf = INT_MAX, maxf = INT_MIN; // Make map empty f.clear(); // Store frequency of characters in the map for (int p = 0; p < tmp.length(); p++) f[tmp[p]]++; // Get minimum and maximum value from the map for (auto &key : f) { minf = min(minf, key.second); maxf = max(maxf, key.second); } // Validate substring for frequency difference and continuous characters if (maxf - minf <= k && CheckForContinuous(tmp)) maxi = max(maxi, (int)tmp.length()); } return; } // Exclude current character getLongestSubSeq(alpha, tmp, start + 1, k); // Include current character tmp.push_back(alpha[start]); getLongestSubSeq(alpha, tmp, start + 1, k); } int main() { string alpha = "ppppqrs", tmp; int k = 2; getLongestSubSeq(alpha, tmp, 0, k); cout <<"The maximum length of the substring according to the given conditions is " << maxi; return 0; }
輸出
The maximum length of the substring according to the given conditions is 6
時間複雜度 - O(N*2N),其中 O(N) 用於檢查連續字符,O(2N) 用於查找所有子序列。
空間複雜度 - O(N) 來儲存暫存子序列。
我們使用簡單的方法來尋找給定字串的所有子序列。然而,這是非常耗時的。不建議對大字串使用此方法來解決問題。
以上是最長的子序列,其字元與子字串相同,且頻率差最多為K的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

在C 項目中集成XML可以通過以下步驟實現:1)使用pugixml或TinyXML庫解析和生成XML文件,2)選擇DOM或SAX方法進行解析,3)處理嵌套節點和多級屬性,4)使用調試技巧和最佳實踐優化性能。

在C 中使用XML是因為它提供了結構化數據的便捷方式,尤其在配置文件、數據存儲和網絡通信中不可或缺。 1)選擇合適的庫,如TinyXML、pugixml、RapidXML,根據項目需求決定。 2)了解XML解析和生成的兩種方式:DOM適合頻繁訪問和修改,SAX適用於大文件或流數據。 3)優化性能時,TinyXML適合小文件,pugixml在內存和速度上表現好,RapidXML處理大文件優異。

C#和C 的主要區別在於內存管理、多態性實現和性能優化。 1)C#使用垃圾回收器自動管理內存,C 則需要手動管理。 2)C#通過接口和虛方法實現多態性,C 使用虛函數和純虛函數。 3)C#的性能優化依賴於結構體和並行編程,C 則通過內聯函數和多線程實現。

C 中解析XML數據可以使用DOM和SAX方法。 1)DOM解析將XML加載到內存,適合小文件,但可能佔用大量內存。 2)SAX解析基於事件驅動,適用於大文件,但無法隨機訪問。選擇合適的方法並優化代碼可提高效率。

C 在遊戲開發、嵌入式系統、金融交易和科學計算等領域中的應用廣泛,原因在於其高性能和靈活性。 1)在遊戲開發中,C 用於高效圖形渲染和實時計算。 2)嵌入式系統中,C 的內存管理和硬件控制能力使其成為首選。 3)金融交易領域,C 的高性能滿足實時計算需求。 4)科學計算中,C 的高效算法實現和數據處理能力得到充分體現。

C 沒有死,反而在許多關鍵領域蓬勃發展:1)遊戲開發,2)系統編程,3)高性能計算,4)瀏覽器和網絡應用,C 依然是主流選擇,展現了其強大的生命力和應用場景。

C#和C 的主要區別在於語法、內存管理和性能:1)C#語法現代,支持lambda和LINQ,C 保留C特性並支持模板。 2)C#自動內存管理,C 需要手動管理。 3)C 性能優於C#,但C#性能也在優化中。

在C 中處理XML數據可以使用TinyXML、Pugixml或libxml2庫。 1)解析XML文件:使用DOM或SAX方法,DOM適合小文件,SAX適合大文件。 2)生成XML文件:將數據結構轉換為XML格式並寫入文件。通過這些步驟,可以有效地管理和操作XML數據。


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