在本教學中,我們將學習如何使用 FabricJS 設定橢圓的最小允許比例。橢圓形是 FabricJS 提供的各種形狀之一。為了建立一個橢圓,我們將建立一個 Fabric.Ellipse 類別的實例並將其新增到畫布中。我們可以透過添加填滿顏色來自訂橢圓對象,消除其邊框,甚至更改其尺寸。同樣,我們也可以使用 minScaleLimit 屬性來設定其允許的最小比例。
語法
new fabric.Ellipse({ minScaleLimit : Number }: Object)
參數
#選項(可選)- 此參數是一個物件 為我們的橢圓提供額外的客製化。使用此參數可以變更與 minScaleLimit 為屬性的物件相關的顏色、遊標、邊框寬度和許多其他屬性。
選項鍵
#minScaleLimit - 此屬性接受數字 strong> 作為允許我們控制橢圓允許的最小比例的值。
範例1
預設橢圓物件的外觀
讓我們舉例來看看不使用 minScaleLimit 屬性時橢圓物件的樣子。在這種情況下,我們將能夠自由縮放對象,因為沒有設定最小限制。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2 id="How-to-set-the-minimum-allowed-scale-value-of-Ellipse-using-FabricJS">How to set the minimum allowed scale value of Ellipse using FabricJS?</h2> <p>Here you can select the object and scale it up freely to any extent, as we have not used the <b>minScaleLimit</b> property. </p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); // Initiate an ellipse instance var ellipse = new fabric.Ellipse({ left: 115, top: 50, rx: 80, ry: 50, fill: "#ff1493", }); // Adding it to the canvas canvas.add(ellipse); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); </script> </body> </html>
範例2
將minScaleLimit 屬性作為帶有自訂值的鍵傳遞
在此範例中,我們將看到為minScaleLimit 屬性賦值如何變更畫布中橢圓物件的最小允許比例值。這裡我們使用0.8 作為值,這意味著我們將無法將物件縮小到小於水平半徑64 像素和垂直半徑40 像素,計算公式為半徑* 限制 (0.8 * 80 = 64 像素,0.8 * 50 = 40 像素)。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2 id="How-to-set-the-minimum-allowed-scale-value-of-Ellipse-using-FabricJS">How to set the minimum allowed scale value of Ellipse using FabricJS?</h2> <p>Select the object and try to scale it down. Here we have set the <b>minScaleLimit</b> to 0.8 beyond which the ellipse cannot be reduced further in size. </p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); // Initiate an ellipse instance var ellipse = new fabric.Ellipse({ left: 115, top: 50, rx: 80, ry: 50, fill: "#ff1493", minScaleLimit: 0.8, }); // Adding it to the canvas canvas.add(ellipse); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); </script> </body> </html>
以上是如何使用 FabricJS 設定橢圓的最小允許比例值?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

我使用您的日常技術工具構建了功能性的多租戶SaaS應用程序(一個Edtech應用程序),您可以做同樣的事情。 首先,什麼是多租戶SaaS應用程序? 多租戶SaaS應用程序可讓您從唱歌中為多個客戶提供服務

本文展示了與許可證確保的後端的前端集成,並使用Next.js構建功能性Edtech SaaS應用程序。 前端獲取用戶權限以控制UI的可見性並確保API要求遵守角色庫

JavaScript是現代Web開發的核心語言,因其多樣性和靈活性而廣泛應用。 1)前端開發:通過DOM操作和現代框架(如React、Vue.js、Angular)構建動態網頁和單頁面應用。 2)服務器端開發:Node.js利用非阻塞I/O模型處理高並發和實時應用。 3)移動和桌面應用開發:通過ReactNative和Electron實現跨平台開發,提高開發效率。

JavaScript的最新趨勢包括TypeScript的崛起、現代框架和庫的流行以及WebAssembly的應用。未來前景涵蓋更強大的類型系統、服務器端JavaScript的發展、人工智能和機器學習的擴展以及物聯網和邊緣計算的潛力。

JavaScript是現代Web開發的基石,它的主要功能包括事件驅動編程、動態內容生成和異步編程。 1)事件驅動編程允許網頁根據用戶操作動態變化。 2)動態內容生成使得頁面內容可以根據條件調整。 3)異步編程確保用戶界面不被阻塞。 JavaScript廣泛應用於網頁交互、單頁面應用和服務器端開發,極大地提升了用戶體驗和跨平台開發的靈活性。

Python更适合数据科学和机器学习,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python以简洁语法和丰富库生态著称,适用于数据分析和Web开发。2.JavaScript是前端开发核心,Node.js支持服务器端编程,适用于全栈开发。

JavaScript不需要安裝,因為它已內置於現代瀏覽器中。你只需文本編輯器和瀏覽器即可開始使用。 1)在瀏覽器環境中,通過標籤嵌入HTML文件中運行。 2)在Node.js環境中,下載並安裝Node.js後,通過命令行運行JavaScript文件。


熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

AI Hentai Generator
免費產生 AI 無盡。

熱門文章

熱工具

Dreamweaver Mac版
視覺化網頁開發工具

MantisBT
Mantis是一個易於部署的基於Web的缺陷追蹤工具,用於幫助產品缺陷追蹤。它需要PHP、MySQL和一個Web伺服器。請查看我們的演示和託管服務。

SAP NetWeaver Server Adapter for Eclipse
將Eclipse與SAP NetWeaver應用伺服器整合。

VSCode Windows 64位元 下載
微軟推出的免費、功能強大的一款IDE編輯器

PhpStorm Mac 版本
最新(2018.2.1 )專業的PHP整合開發工具