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如何使用 FabricJS 創建帶有不允許的遊標的畫布?

WBOY
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2023-09-08 10:21:03881瀏覽

如何使用 FabricJS 创建带有不允许的光标的画布?

在本文中,我們將使用 FabricJS 建立一個帶有不允許的遊標的畫布。不允許的遊標可用於指示不會執行已要求的任何操作。 not-allowed 是可用的原生遊標樣式之一,也可以在 FabricJS 畫布中使用。

FabricJS 提供各種類型的遊標,例如預設、全滾動、十字準線、列調整大小、行調整大小等等,它們正在重複使用本機遊標底層。根據作業系統的不同,每個遊標看起來都略有不同。

語法

new fabric.Canvas(element: HTMLElement|String, { defaultCursor: String }: Object)

參數

  • # - 此參數是 em> 元素本身,可以使用document.getElementById() 元素本身的id 衍生。 FabricJS 畫布將在此元素上初始化。

  • 選項(可選) - 此參數是一個對象,它提供對我們的畫布進行額外的自訂。使用這個參數可以改變畫布相關的顏色、遊標、邊框寬度等很多屬性,其中defaultCursor是一個屬性,透過它我們可以設定我們想要的遊標類型。

範例 1

defaultCursor 屬性接受一個字串,該字串決定要在畫布上使用的遊標的名稱。我們將其設定為not-allowed,以使用不允許的遊標。讓我們來看一個範例,在 FabricJS 中建立一個帶有不允許的遊標的畫布。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Canvas with not-allowed cursor using FabricJS</h2>
   <p>Bring the cursor inside the canvas to see the changed shape of cursor</p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      //Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas", {
         defaultCursor: "not-allowed"
      });
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
   </script>
</body>
</html>

範例 2

在此範例中,我們將在畫布上新增一個圓圈以及不允許的遊標

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Canvas with not-allowed cursor using FabricJS</h2>
   <p>Here we have added a circle to the canvas along with the not-allowed cursor</p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      //Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas", {
         defaultCursor: "not-allowed"
      });
      // Initiate a Circle instance
      var circle = new fabric.Circle({
         radius: 50,
         fill: "green"
      });
      // Render the circle in canvas
      canvas.add(circle);
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
   </script>
</body>
</html>

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