AJAX 代表非同步 JavaScript 和 XML。它是一組用於建立互動式 Web 應用程式的 Web 開發技術。 AJAX 允許網頁與伺服器通信,而無需重新載入頁面。
就緒狀態是處理 AJAX 請求的重要部分。請求的就緒狀態向伺服器指示請求的狀態,並允許客戶端追蹤請求的進度。
下面我們詳細介紹了 AJAX 的不同就緒狀態。
未發送狀態(0)
這是 AJAX 的第一個就緒狀態。它以整數 0 表示。當使用 AJAX 請求時,請求處於「未傳送」狀態,直到呼叫 send() 方法為止。這意味著請求還沒有發送到伺服器,說明請求還需要發送。此狀態也稱為 XMLHttpRequest.UNSENT。
文法
http.onreadystatechange = function () { if (this.readyState == 0) { //put your code here console.log('This is UNSET state') } }
開啟狀態(1)
這是 AJAX 的第二個就緒狀態。用整數1表示。 AJAX請求的開啟狀態是當請求傳送到伺服器,但尚未收到回應時。這通常是 AJAX 請求週期的第一步,通常由使用者操作(例如按鈕點擊或表單提交)觸發。這表示請求已開啟並且請求標頭已發送。
例如,當使用者點擊按鈕提交表單時,AJAX 請求將發送到伺服器,伺服器然後處理該請求並發迴回應。然後,瀏覽器處理該回應,並相應地更新頁面。另一個例子是,當使用者點擊連結加載更多內容時,AJAX 請求將發送到伺服器以獲取附加內容,然後將其顯示在頁面上。
文法
http.onreadystatechange = function () { if (this.readyState == 1) { //put your code here console.log('This is OPENED state') } }
HEADERS_RECEIVED 狀態 (2)
這是 AJAX 的第三個就緒狀態。它以整數 2 表示。已接收標頭是 AJAX 中請求的一種狀態,在發送請求並且伺服器以其標頭進行回應時發生。伺服器已收到請求並正在準備回應,表示已收到回應標頭。
例如,當使用者發送查看網頁的請求時,伺服器將透過發送回頁面標頭來回應。這些標頭包含內容類型、頁面長度以及頁面上次修改日期等資訊。
另一個範例是使用者向伺服器發送下載檔案的請求。伺服器將透過發送回檔案頭進行回應,例如檔案的大小和類型以及上次修改的日期。
文法
http.onreadystatechange = function () { if (this.readyState == 2) { //put your code here console.log('This is HEADERS_RECEIVED state') } }
載入狀態(3)
AJAX 中請求的載入狀態是指將請求傳送到伺服器並收到回應時。在此期間,請求的狀態為“loading”,表示正在接收回應正文。
例如,當使用者點擊按鈕提交表單時,載入狀態是指表單提交並從伺服器回傳回應(例如成功或錯誤訊息)時。
另一個範例是當使用者點擊連結來導航新頁面時。載入狀態是指點擊連結並載入新頁面時。
文法
http.onreadystatechange = function () { if (this.readyState == 3) { //put your code here console.log('This is LOADING state') } }
完成狀態 (4)
AJAX 中請求的完成狀態是指請求已完成並收到回應時。此時伺服器已回應請求,並且資料可用於進一步處理。這表示請求已完成並且已收到回應。
文法
http.onreadystatechange = function () { if (this.readyState == 4) { //put your code here console.log('This is DONE state') } }
範例
在此範例中,我們將執行 AJAX 呼叫並查看不同的就緒狀態。我們將更新不同州的網頁,說明其當前狀態。我們無法執行 UNSENT 狀態,因為此狀態僅在發送 AJAX 呼叫之前可用。我們使用按鈕點擊事件處理程序來觸發 AJAX 呼叫。
<html> <body> <h2 id="Different-i-Ready-State-i-of-AJAX">Different <i>Ready State</i> of AJAX</h2> <button onclick = "ajaxCall()">Trigger AJAX Call</button> <div id = "root" style = "border: 1px solid black; padding: 1%"></div> <script> let root = document.getElementById('root') function ajaxCall() { root.innerHTML = 'AJAX Call Started! <br /><br />' //AJAX Call let http = new XMLHttpRequest() http.onreadystatechange = function () { if (this.readyState == 1) { root.innerHTML += 'This is OPENED state <br />' } if (this.readyState == 2) { root.innerHTML += 'This is HEADERS_RECEIVED state <br />' } if (this.readyState == 3) { root.innerHTML += 'This is LOADING state <br />' } if (this.readyState == 4) { root.innerHTML += 'This is DONE state <br />' } } http.open('GET', 'https://jsonplaceholder.typicode.com/posts/', true) http.onload = function () { root.innerHTML += '<br />AJAX Call Completed!' } http.send() } </script> </body> </html>
結論
在 JavaScript 中,AJAX 請求有四種不同的就緒狀態:未傳送、開啟、收到標頭和完成。未發送狀態是指請求尚未傳送到伺服器。開啟狀態是當請求已傳送到伺服器但尚未收到回應時。標頭接收狀態是伺服器已使用其標頭進行回應並正在準備回應時的狀態。完成狀態是指請求已完成並且已收到回應。這些就緒狀態中的每一個都可以透過 XMLHttpRequest 物件的readyState 屬性來存取。它們對於追蹤 AJAX 請求的進度並適當處理回應非常有用。
以上是解釋 AJAX 中請求的不同就緒狀態的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

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