假設我們有三個數字N、M和K。有N個水平行和M個垂直行。我們將在每個單元格中寫入1到K之間的整數,並定義序列A和B,使得−
對於範圍在1到N之間的每個i,A[i]是第i行中所有元素的最小值
對於範圍在1到M之間的每個j,B[j]是第j列中所有元素的最大值
我們需要找到(A, B)的數量。如果答案太大,回傳結果模998244353。
因此,如果輸入為N = 2;M = 2;K = 2,則輸出將為7,因為(A[1],A[2],B[1],B[2] )可以是(1,1,1,1)、(1,1,1,2)、(1,1,2,1)、(1,1,2,2)、(1,2,2, 2)、(2,1,2,2)或(2,2,2,2)。
步驟
為了解決這個問題,我們將按照以下步驟進行:
p := 998244353 Define a function power(), this will take a, b, and return (a^b) mod p From the main method, do the following: if n is same as 1, then: return power(K, m) if m is same as 1, then: return power(K, n) ans := 0 for initialize t := 1, when t <= K, update (increase t by 1), do: ans := (ans + (power(t, n) - power(t - 1, n) + p) mod p * power(K - t + 1, m)) mod p return ans
Example
讓我們看下面的實作以獲得更好的理解-
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; long p = 998244353; long power(long a, long b, long ret = 1){ for (; b; b >>= 1, a = a * a % p) if (b & 1) ret = ret * a % p; return ret; } long solve(int n, int m, int K){ if (n == 1) return power(K, m); if (m == 1) return power(K, n); long ans = 0; for (long t = 1; t <= K; t++){ ans = (ans + (power(t, n) - power(t - 1, n) + p) % p * power(K - t + 1, m)) % p; } return ans; } int main(){ int N = 2; int M = 2; int K = 2; cout << solve(N, M, K) << endl; }
Input
的中文翻譯為:輸入
2, 2, 2
輸出
7
以上是C++程式以找出序列中持有最小和最大元素的成對序列的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

C 在現代編程中依然重要,因其高效、靈活和強大的特性。 1)C 支持面向對象編程,適用於系統編程、遊戲開發和嵌入式系統。 2)多態性是C 的亮點,允許通過基類指針或引用調用派生類方法,增強代碼的靈活性和可擴展性。

C#和C 在性能上的差異主要體現在執行速度和資源管理上:1)C 在數值計算和字符串操作上通常表現更好,因為它更接近硬件,沒有垃圾回收等額外開銷;2)C#在多線程編程上更為簡潔,但性能略遜於C ;3)選擇哪種語言應根據項目需求和團隊技術棧決定。

1)c relevantduetoItsAverity and效率和效果臨界。 2)theLanguageIsconTinuellyUped,withc 20introducingFeaturesFeaturesLikeTuresLikeSlikeModeLeslikeMeSandIntIneStoImproutiMimproutimprouteverusabilityandperformance.3)

C 在現代世界中的應用廣泛且重要。 1)在遊戲開發中,C 因其高性能和多態性被廣泛使用,如UnrealEngine和Unity。 2)在金融交易系統中,C 的低延遲和高吞吐量使其成為首選,適用於高頻交易和實時數據分析。

C 中有四種常用的XML庫:TinyXML-2、PugiXML、Xerces-C 和RapidXML。 1.TinyXML-2適合資源有限的環境,輕量但功能有限。 2.PugiXML快速且支持XPath查詢,適用於復雜XML結構。 3.Xerces-C 功能強大,支持DOM和SAX解析,適用於復雜處理。 4.RapidXML專注於性能,解析速度極快,但不支持XPath查詢。

C 通過第三方庫(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )與XML交互。 1)使用庫解析XML文件,將其轉換為C 可處理的數據結構。 2)生成XML時,將C 數據結構轉換為XML格式。 3)在實際應用中,XML常用於配置文件和數據交換,提升開發效率。

C#和C 的主要區別在於語法、性能和應用場景。 1)C#語法更簡潔,支持垃圾回收,適用於.NET框架開發。 2)C 性能更高,需手動管理內存,常用於系統編程和遊戲開發。

C#和C 的歷史與演變各有特色,未來前景也不同。 1.C 由BjarneStroustrup在1983年發明,旨在將面向對象編程引入C語言,其演變歷程包括多次標準化,如C 11引入auto關鍵字和lambda表達式,C 20引入概念和協程,未來將專注於性能和系統級編程。 2.C#由微軟在2000年發布,結合C 和Java的優點,其演變注重簡潔性和生產力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入異步編程,未來將專注於開發者的生產力和雲計算。


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