我們給一個整數型別的數字,假設為number。任務是重新排列number的數字,使得重新排列後的數字也能被給定的number整除。
讓我們來看看不同的輸入輸出場景:
輸入 - int number = 100035
輸出 #- 重新排列後能被number整除的數字是:300105
解釋 - 我們給一個整數number,也就是100035。現在,任務是重新排列這些給定的數字,使得形成的數字能被number整除 100035。因此,在重新排列數字後,我們得到了300105,它可以被數字100035整除。
輸入 - int number = 1000035
# - 重新排列的數字也可以被它整除:3000105
#解釋 - 我們給定一個整數數字"number",即1000035。現在,任務是重新排列這些給定的數字,使得形成的數字能夠被1000035整除。因此,在重新排列數字後,我們得到了3000105,它可以被數字1000035整除。
輸入 - int number = 28
#輸出 - 重新排列的數字也可以被它整除:-1
解釋 - 我們給定一個整數數字"number",即28。現在,任務是重新排列這些給定的數字,使得形成的數字能夠被28整除。因此,在重新排列數字後,我們得到了82,它不能被數字28整除,因此輸出為-1。
下面程式中使用的方法如下
輸入一個整數類型的變量,假設為number,並將資料傳遞給函數Rearrangement(number)。
-
在函數Rearrangement(number)中
建立一個儲存整數類型變數的vector變量,假設為vec(10, 0)。
呼叫函數total_count(number, vec)並將number和vec作為參數傳遞給函數。
從i到2的迴圈開始,直到i小於10。在循環內,將temp設定為number * i。
建立一個儲存整數類型變數的vector變量,假設為vec_2(10, 0)。
呼叫函數total_count(number, vec_2)並將number和vec_2作為參數傳遞給函數。
檢查如果equal(vec.begin(), vec.end(), vec_2.begin()),則傳回temp。否則,返回-1。
-
在函數total_count(int number, vector
&vec_3)中 當number為1時開始循環。在循環內,將vec_3設定為vec_3[number % 10] ,並將number設為number / 10。
範例
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; void total_count(int number, vector<int> &vec_3){ while(number){ vec_3[number % 10]++; number = number / 10; } } int Rearrangement(int number){ vector<int> vec(10, 0); total_count(number, vec); for(int i = 2; i < 10; i++){ int temp = number * i; vector<int> vec_2(10, 0); total_count(temp, vec_2); if(equal(vec.begin(), vec.end(), vec_2.begin())){ return temp; } } return -1; } int main(){ int number = 100035; cout<<"Rearrangement of a number which is also divisible by it is: "<<Rearrangement(number); return 0; }
輸出
如果我們執行上述程式碼,將會產生以下輸出
Rearrangement of a number which is also divisible by it is: 300105
以上是在C++中,將一個同時可以被其重排的數字重新排列的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

C XML框架的選擇應基於項目需求。 1)TinyXML適合資源受限環境,2)pugixml適用於高性能需求,3)Xerces-C 支持複雜的XMLSchema驗證,選擇時需考慮性能、易用性和許可證。

C#适合需要开发效率和类型安全的项目,而C 适合需要高性能和硬件控制的项目。1)C#提供垃圾回收和LINQ,适用于企业应用和Windows开发。2)C 以高性能和底层控制著称,广泛用于游戏和系统编程。

C 代碼優化可以通過以下策略實現:1.手動管理內存以優化使用;2.編寫符合編譯器優化規則的代碼;3.選擇合適的算法和數據結構;4.使用內聯函數減少調用開銷;5.應用模板元編程在編譯時優化;6.避免不必要的拷貝,使用移動語義和引用參數;7.正確使用const幫助編譯器優化;8.選擇合適的數據結構,如std::vector。

C 中的volatile關鍵字用於告知編譯器變量值可能在代碼控制之外被改變,因此不能對其進行優化。 1)它常用於讀取可能被硬件或中斷服務程序修改的變量,如傳感器狀態。 2)volatile不能保證多線程安全,應使用互斥鎖或原子操作。 3)使用volatile可能導致性能slight下降,但確保程序正確性。

在C 中測量線程性能可以使用標準庫中的計時工具、性能分析工具和自定義計時器。 1.使用庫測量執行時間。 2.使用gprof進行性能分析,步驟包括編譯時添加-pg選項、運行程序生成gmon.out文件、生成性能報告。 3.使用Valgrind的Callgrind模塊進行更詳細的分析,步驟包括運行程序生成callgrind.out文件、使用kcachegrind查看結果。 4.自定義計時器可靈活測量特定代碼段的執行時間。這些方法幫助全面了解線程性能,並優化代碼。

使用C 中的chrono庫可以讓你更加精確地控制時間和時間間隔,讓我們來探討一下這個庫的魅力所在吧。 C 的chrono庫是標準庫的一部分,它提供了一種現代化的方式來處理時間和時間間隔。對於那些曾經飽受time.h和ctime折磨的程序員來說,chrono無疑是一個福音。它不僅提高了代碼的可讀性和可維護性,還提供了更高的精度和靈活性。讓我們從基礎開始,chrono庫主要包括以下幾個關鍵組件:std::chrono::system_clock:表示系統時鐘,用於獲取當前時間。 std::chron

C 在實時操作系統(RTOS)編程中表現出色,提供了高效的執行效率和精確的時間管理。 1)C 通過直接操作硬件資源和高效的內存管理滿足RTOS的需求。 2)利用面向對象特性,C 可以設計靈活的任務調度系統。 3)C 支持高效的中斷處理,但需避免動態內存分配和異常處理以保證實時性。 4)模板編程和內聯函數有助於性能優化。 5)實際應用中,C 可用於實現高效的日誌系統。

C 中的ABI兼容性是指不同編譯器或版本生成的二進制代碼能否在不重新編譯的情況下兼容。 1.函數調用約定,2.名稱修飾,3.虛函數表佈局,4.結構體和類的佈局是主要涉及的方面。


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