字串是一種特定的對象,它表示資料字元的序列和流動。字串是一種資料容器,總是以文字格式表示。它也用於概念、比較、拆分、連接、替換、修剪、長度、內部化、相等、比較和子字串操作。子字串()是一種資料精煉過程,它從開始到結束提取保存的資料之間的資料。子字串()不會改變原始字串。在資料集中,當我們有不同的字元時,它們可以被表示為不同的資料元素。例如:'a'和'r'是不同的,而'r'和'r'是相同的。所以,一個字串比如說,橘子包含6個不同的字元。同樣,字串蘋果只包含4個不同的字元。
假設,"s" 是一個字串,我們需要找到所有子字串所需的最小改變次數,以使字串變得不同。
字串的長度 - 26
給定輸入− T 是第一行的測試案例,為一個整數。對於每個測試案例,只會有一行包含26個字元。
輸出 - 我們將獲得每個測試案例的最小變化次數。
-
邏輯方法流程的限制
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在今天的文章中,我們將學習如何修改字串以使所有子字串都不同。
使子字串不同的演算法
這是一種可能的演算法,用於對字串進行操作,使得所有子字串都是不同的,同時盡量減少改變。
第一步-開始。
第二步− 使用兩個巢狀循環來產生子字串。
第三步 - 外循環從 i = 0,字串長度減1。
第4步 - 內循環從 j = 0,字串長度減1。
第五步− 使用零值建立計數變數。
步驟6− 在外部迴圈內部,建立一個distinct_character變數。
第7步-建立頻率數組。
Step 8− Set all elements zero.
第9步 - 檢查字串[j] - 'a'的頻率是否為零。
步驟10− 如果為零,則將其增加1。
步驟11− 否則,將其分解為內部循環。
第12步- 如果計數大於零,則傳回計數。
第13步- 否則,返回-1。
第14步- 終止。
建立所有不同子字串的語法
string.substring(start, end)
在這個語法中,我們可以看到如何對一個字串進行最小的更改,使得所有的子字串都不相同。
參數
開始 - 需要宣告一個起始位置。這裡的第一個字元的索引是0。
End − 它是一個可選的過程,位於結束位置(包括但不限於)。
方法
方法1−找到使字串的所有子字串都變成不同的最小更改次數。
找到最小的更改次數,使得字串的所有子字串都變得不同
在這個方法中,我們將學習如何讓所有的子字串都不同。在這裡,每個字元都必須不同。我們只需要找出字元的數量。如果字串的長度超過26,則我們只需要將其轉換為一個字串。在這裡,我們將在不同的語言環境中編寫相同的邏輯。
範例1:使用C
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; const int MAX_CHAR = 26; int minChanges(string &str) { int n = str.length(); if (n > MAX_CHAR) return -1; int dist_count = 0; int count[MAX_CHAR] = {0}; for (int i = 0; i < n; i++) { if (count[str[i] - 'a'] == 0) dist_count++; count[(str[i] - 'a')]++; } return (n - dist_count); } int main() { string str = "aebaecedabbeedee"; cout << minChanges(str); return 0; }
輸出
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範例2:透過使用Java
import java.lang.*; import java.util.*; public class tutorialspoint { static final int MAX_CHAR = 26; public static int minChanges(String str) { int n = str.length(); if (n > MAX_CHAR) return -1; int dist_count = 0; int count[] = new int[MAX_CHAR]; for(int i = 0; i < MAX_CHAR; i++) count[i] = 0; for (int i = 0; i < n; i++) { if(count[str.charAt(i)-'a'] == 0) dist_count++; count[str.charAt(i)-'a']++; } return (n-dist_count); } public static void main (String[] args) { String str = "aebaecedabbeedee"; System.out.println(minChanges(str)); } }
輸出
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範例1:使用Python
MAX_CHAR = [26] def minChanges(str): n = len(str ) if (n > MAX_CHAR[0]): return -1 dist_count = 0 count = [0] * MAX_CHAR[0] for i in range(n): if (count[ord(str[i]) - ord('a')] == 0) : dist_count += 1 count[(ord(str[i]) - ord('a'))] += 1 return (n - dist_count) if __name__ == '__main__': str = "aebaecedabbeedee" print(minChanges(str))
輸出
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結論
今天,在本文中,我們學習瞭如何透過最小的改變使所有子字串都不同。在這裡,我們透過在C 、Java和Python中遵循所述演算法創建了一些可能的程式碼。希望這能幫助您對這個主題有更全面的了解。
以上是最小改動字串使得所有子字串都不相同的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

C 在現代世界中的應用廣泛且重要。 1)在遊戲開發中,C 因其高性能和多態性被廣泛使用,如UnrealEngine和Unity。 2)在金融交易系統中,C 的低延遲和高吞吐量使其成為首選,適用於高頻交易和實時數據分析。

C 中有四種常用的XML庫:TinyXML-2、PugiXML、Xerces-C 和RapidXML。 1.TinyXML-2適合資源有限的環境,輕量但功能有限。 2.PugiXML快速且支持XPath查詢,適用於復雜XML結構。 3.Xerces-C 功能強大,支持DOM和SAX解析,適用於復雜處理。 4.RapidXML專注於性能,解析速度極快,但不支持XPath查詢。

C 通過第三方庫(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )與XML交互。 1)使用庫解析XML文件,將其轉換為C 可處理的數據結構。 2)生成XML時,將C 數據結構轉換為XML格式。 3)在實際應用中,XML常用於配置文件和數據交換,提升開發效率。

C#和C 的主要區別在於語法、性能和應用場景。 1)C#語法更簡潔,支持垃圾回收,適用於.NET框架開發。 2)C 性能更高,需手動管理內存,常用於系統編程和遊戲開發。

C#和C 的歷史與演變各有特色,未來前景也不同。 1.C 由BjarneStroustrup在1983年發明,旨在將面向對象編程引入C語言,其演變歷程包括多次標準化,如C 11引入auto關鍵字和lambda表達式,C 20引入概念和協程,未來將專注於性能和系統級編程。 2.C#由微軟在2000年發布,結合C 和Java的優點,其演變注重簡潔性和生產力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入異步編程,未來將專注於開發者的生產力和雲計算。

C#和C 的学习曲线和开发者体验有显著差异。1)C#的学习曲线较平缓,适合快速开发和企业级应用。2)C 的学习曲线较陡峭,适用于高性能和低级控制的场景。

C#和C 在面向对象编程(OOP)中的实现方式和特性上有显著差异。1)C#的类定义和语法更为简洁,支持如LINQ等高级特性。2)C 提供更细粒度的控制,适用于系统编程和高性能需求。两者各有优势,选择应基于具体应用场景。

從XML轉換到C 並進行數據操作可以通過以下步驟實現:1)使用tinyxml2庫解析XML文件,2)將數據映射到C 的數據結構中,3)使用C 標準庫如std::vector進行數據操作。通過這些步驟,可以高效地處理和操作從XML轉換過來的數據。


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