在二進位字串中,翻轉一對相鄰位元可以輕鬆地從字串中刪除單一 0。然而,當我們需要從二進位字串中刪除所有 0 時,我們可能還需要翻轉不相鄰的位元對。在本文中,我們將討論如何確定從二進位字串中刪除所有 0 所需的非相鄰對翻轉的最小次數。
演算法
為了解決這個問題,我們將使用一個簡單的貪心演算法。這個想法是始終選擇彼此相距最遠並且之間至少有一個 0 的一對位。然後我們可以翻轉這兩位,有效地從字串中刪除一個 0。我們重複這個過程,直到所有的 0 都被刪除。
現在讓我們用 C 實作這個演算法。
範例
#include <iostream> #include <cstring> using namespace std; int main() { string s; s="100101000"; int n = s.size(); int cnt = 0; for (int i = 0; i < n; i++) { if (s[i] == '0') { cnt++; if (i+2 < n && s[i+2] == '0') { i += 2; } else { i++; } } } cout << cnt << endl; return 0; }
輸出
3
程式碼說明
上面的程式碼採用二進位字串作為輸入,並計算從字串中刪除所有 0 所需的非相鄰對翻轉的最小次數。現在讓我們詳細了解程式碼。
首先,我們將二進位字串作為輸入並將其儲存在字串變數「s」中。我們也將字串的大小儲存在整數變數“n”中。
string s; cin >> s; int n = s.size();
接下來,我們初始化變數「cnt」來儲存字串中 0 的數量。然後我們使用 for 循環迭代該字串。對於遇到的每個 0,我們都會增加 0 的計數並檢查接下來的兩位是否也是 0。如果是,我們透過將索引增加 2 來翻轉這對位。否則,我們透過將索引增加 1 來僅翻轉相鄰的位對。
int cnt = 0; for (int i = 0; i < n; i++) { if (s[i] == '0') { cnt++; if (i+2 < n && s[i+2] == '0') { i += 2; } else { i++; } } }
最後,我們輸出從字串中刪除所有 0 所需的非相鄰對翻轉的計數。
cout << cnt << endl;
測試案例範例
讓我們考慮二進位字串「100101000」。可以使用上述演算法計算從該字串中刪除所有 0 所需的非相鄰對翻轉的最小次數。
首先,我們在位置 2 遇到 0。我們翻轉 (1,3) 對以獲得字串「110101000」。然後我們在位置 5 遇到下一個 0。我們翻轉 (1,7) 對以獲得字串「111101000」。然後我們在位置 8 遇到下一個 0。我們翻轉 (1,9) 對以獲得字串「111111000」。現在所有 0 都已從字串中刪除。
從字串中刪除所有 0 所需的非相鄰對翻轉次數為 3。我們可以透過對輸入字串「100101000」運行上述 C 程式碼來驗證這一點。
結論
在本文中,我們討論瞭如何確定從二進位字串中刪除所有 0 所需的非相鄰對翻轉的最小次數。我們使用簡單的貪心演算法來解決這個問題,並用C 程式碼實作。我們還提供了一個範例測試案例來說明演算法的工作原理。
以上是移除二進位字串中所有的0所需的最小非相鄰對翻轉次數的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

C#和C 在性能上的差異主要體現在執行速度和資源管理上:1)C 在數值計算和字符串操作上通常表現更好,因為它更接近硬件,沒有垃圾回收等額外開銷;2)C#在多線程編程上更為簡潔,但性能略遜於C ;3)選擇哪種語言應根據項目需求和團隊技術棧決定。

1)c relevantduetoItsAverity and效率和效果臨界。 2)theLanguageIsconTinuellyUped,withc 20introducingFeaturesFeaturesLikeTuresLikeSlikeModeLeslikeMeSandIntIneStoImproutiMimproutimprouteverusabilityandperformance.3)

C 在現代世界中的應用廣泛且重要。 1)在遊戲開發中,C 因其高性能和多態性被廣泛使用,如UnrealEngine和Unity。 2)在金融交易系統中,C 的低延遲和高吞吐量使其成為首選,適用於高頻交易和實時數據分析。

C 中有四種常用的XML庫:TinyXML-2、PugiXML、Xerces-C 和RapidXML。 1.TinyXML-2適合資源有限的環境,輕量但功能有限。 2.PugiXML快速且支持XPath查詢,適用於復雜XML結構。 3.Xerces-C 功能強大,支持DOM和SAX解析,適用於復雜處理。 4.RapidXML專注於性能,解析速度極快,但不支持XPath查詢。

C 通過第三方庫(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )與XML交互。 1)使用庫解析XML文件,將其轉換為C 可處理的數據結構。 2)生成XML時,將C 數據結構轉換為XML格式。 3)在實際應用中,XML常用於配置文件和數據交換,提升開發效率。

C#和C 的主要區別在於語法、性能和應用場景。 1)C#語法更簡潔,支持垃圾回收,適用於.NET框架開發。 2)C 性能更高,需手動管理內存,常用於系統編程和遊戲開發。

C#和C 的歷史與演變各有特色,未來前景也不同。 1.C 由BjarneStroustrup在1983年發明,旨在將面向對象編程引入C語言,其演變歷程包括多次標準化,如C 11引入auto關鍵字和lambda表達式,C 20引入概念和協程,未來將專注於性能和系統級編程。 2.C#由微軟在2000年發布,結合C 和Java的優點,其演變注重簡潔性和生產力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入異步編程,未來將專注於開發者的生產力和雲計算。

C#和C 的学习曲线和开发者体验有显著差异。1)C#的学习曲线较平缓,适合快速开发和企业级应用。2)C 的学习曲线较陡峭,适用于高性能和低级控制的场景。


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